在实际对3D物体进行操作时,分清楚x,y,z三个轴的方向是非常重要的。请问:Y轴的正方向是什么方向?为什么是竖直向下呢?不是竖直向上吗?
我来说说为什么会这样吧,因为人们看屏幕习惯从上往下看而不是从下往上看,y轴向下更便于处理好各个块的位置,而且在面对层叠的布局时z轴面向人,值越大的在上面,挺方便的
X轴和Y轴的正方向与数学立体几何中的规定不同,或者说相反。
其实我觉得z轴向屏幕里边才正常
Y轴向下。并不是根立体几何一样的。