var context = canvas.getContext("2d")
前面没有2d啊,胡来的2d?????
同学,我一开始也很疑惑,但我从网上搜到了这些内容,帮助你理解一下
getContext() 方法返回一个用于在画布上绘图的环境。
anvas.getContext(contextID)
参数 contextID 指定了您想要在画布上绘制的类型。当前唯一的合法值是 "2d",它指定了二维绘图,并且导致这个方法返回一个环境对象,该对象导出一个二维绘图 API。
提示:在未来,如果 <canvas> 标签扩展到支持 3D 绘图,getContext() 方法可能允许传递一个 "3d" 字符串参数。