假如不使用deltaTime,而直接用spd[i]的话,那就不存在果实越变越大的问题了。
还是说不使用deltaTime的话会有其他的问题
个人见解:deltaTime控制了整个游戏中动画的演变节奏(除了大鱼和小鱼的游动),可以统一管理游戏动画效果。而spd[i]目前只用于果实这一个对象,只是为了体现各个果实的不同性。所以我觉得果实的成长不用deltaTime而换用一个定值的话其实也没什么问题的。