就是在mom.draw()前那为什么需要?
非常感谢
因为动画效果是靠gameloop一次一次地循环载入canvas形成的,如果不清除的话,多次载入的画布会重叠在一起,就形成了重影,也就是看上去线条变宽了一样。而cxt2之所以不用清除,是因为canvas2每次重新载入时都是先载入背景图片,直接就把前一次画布上的东西全覆盖了,所以不用清除。这就是两种清除画布的方法,一种直接调用清除方法,一种用背景覆盖。