if (deltaTime>40) deltaTime=40; 为什么这段代码放在gameloop()的尾端就没用了呢
function gameloop(){
window.requestAnimFrame(gameloop);
var now=Date.now();
deltaTime=now-lastTime;
lastTime=now;
fruitMonitor();
background();
ane.draw();
fruit.draw();
ctx1.clearRect(0,0,canWidth,canHeight)
mom.draw();
momFruitCollision();
if (deltaTime>40) deltaTime=40;
}
上面需要控制detaTIme的代码都跑完了,有什么用