后来发现主要影响是用了setTimeout这个东西。。。
非常感谢你的支持,也请关注我的前端课程《绚丽的倒计时效果——Canvas绘图与动画基础》。:)
这个课程的讲解主要用于启发大家如何制作一个小游戏,所以有很多优化空间。如果愿意可以深入了解各个领域的知识,比如动画、屏幕自适应、游戏的结构等等,相信能做出很牛的作品的!加油!
就是 有 phonegap的吗?
的确如此。模拟毕竟是模拟
谢谢你的支持,欢迎关注我的前端新课程:炫丽的倒计时效果——Canvas绘图与动画基础。有任何意见建议也欢迎随时提出~ :)
以moveLeft为例,这不是一个简单的i,k顺次+1的双重循环,j也在变换。(i,j)的变化控制选择可能需要移动的位置,(i,k)的变化控制可能移动到的位置。 i,j,k的数值变化不超过4,如果愿意可以用纸笔模拟一下整个程序,或者在firebug下作一些断点研究一下。
谢谢你的支持!其实这套课程的目的就是让大家对如何从头做一个游戏有一个概念。具体的实现上尚有很多可优化、可创新、可拓展的地方。看了这个课程,对于其他小游戏的实现或许就有概念了。如果有什么小游戏的实现,你希望能够做成课程,也可以提给慕课网,我们会考虑的:)
感谢你的支持,加油!!
很清楚的讲解了一款web app game 的实施过程! Nice