一套打包的那些就好了
是的,不能过多了,
可以用的,可以抗住
那是连接的对接没有对上吧
自己写一个类,封装连接的配置信息
可以的
对啊 是呀
恩恩 对哦
首先,从设计的理念上来看,Mina的设计理念是最为优雅的。当然,由于Netty的主导作者与Mina的主导作者是同一人,出自同一人之手的Netty在设计理念上与Mina基本上是一致的。而Grizzly在设计理念上就较差了点,几乎是Java NIO的简单封装。
其次,从项目的出身来看,Mina出身于开源界的大牛Apache组织,Netty出身于商业开源大亨Jboss, 而Grizzly则出身于土鳖Sun公司。从其出身可以看到其应用的广泛程序,到目前为止,我见到业界还是使用Mina多一些,而Netty也在慢慢的应 用起来,而Grizzly则似乎只有Sun自已的项目使用了,如果还有其他的公司或开源项目在使用,那就算我孤陋寡闻。
最后,从入门的文档来说,由于Mina见世时间相对较长,官方以及民间的文档与入门示例都相当的多。Netty的官方文档也做得很好,而民间文档就要相对于Mina少一些了。至于Grizzly,不管是官方还是民间,都很少见到其文档。
应该可以吧
第一个是安卓的日志,明显session会话建立了,第二个是服务器的日志,如果session建立了就会打印出有关客户端的日志。ip端口其他的没有错,就是出现了,安卓建立了seesion会话,很明显服务器没有获取到这个session。
请问您解决了吗,我也遇到了这样的问题
不知先生有没有听过一句话:人有多大胆,地有多大产。只要算法写得好,在一定时间内还是能达到1W的
zzz
同求啊!!!
不是说了吗?这是TCP协议.UDP协议一般用于聊天信息发送的
我想分享慕课的python进阶的课程
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拿走不用谢,
当服务器收到客户端发送的信息,回调方法中有session的参数,session中可以获取到客户端的ip,直接调用这个session的write()方法就可以发送数据给客户端
BaseActivity是自己封装的
老师好像不会单独回你问题。
对应着我的写,就可以了。
支持!
这个应该是只能在一端实现吧?客户端设置只能在客户端读取