场景资源没有的,
要加参数的呀
没有,自己可以用别的代替的呀
百度看看
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assets是导入压缩文件的把。当然不能用。
你直接把MP3源文件拖拽到unity3d里面,物体挂上Aduio组件之后 拖到AudioClip里面,不过解压需要一定时间
亲,可以到“Asset Store”里面搜索免费的“house”模型,然后下载练习哦!
那是他自己弄得,你也可以去商店找找
一两句话说不清楚,声控游戏需要的技术层面是比较多的.
要实现3D音效的话需要调节Audio Source组件下面的Spatial Blend
问题不知怎么就解决了,好高兴
在做play这个按钮那一节,可以复制代码多做个stop按钮
我刚开始看。应该没问题吧。我就是学一学音乐播放控制的。