都可以的
我的也是这样 不知道怎么解决 视频教程里没有这两个工具 也不知道怎么回事
百度看看
有没有配合动画播放?
qq_慕斯622499 你这是什么丧心病狂的回答
首先你要有一定的编程能力啊,然后看看Unity相关的视频和书籍,多学学别人怎么做,然后思考为什么。尽可能的多练练,多和这方面的人交流,当然啰,我说的都是废话,你肯定知道,关键你要有强烈地学习游戏的意愿啊
我也是
用speedtree做模型了吗 调节一下speedtree设置再试试
动画有没有导入,或者导入动画后设置目标点后动画有没有调用播放
首先小人是一个模型,你找到这个模型,把他拖到Hierarchy面板上。点击该模型,在右侧的inspector面板下点击Add Component 添加一个脚本。自己定义。或者直接将脚本拖拽到这个模型的inspector最下方。出现一个加号,就OK了
window——>Navigation 选中烘焙的场景设置为Static静态的。回到Navigation ---Bake
自己写一个 或者随意创建个Cube
通过记忆知道的。
在window的下拉菜单里
f b x
我不知道,我导入了也刷出来过任何东西,甚至水井也可以,有设置图否
5以上的版本很多素材都没有加进去,但是网上有丰富的资源包可以自己导入进去。
地图编辑器, 不用写代码, 要写代码的是引擎, 对各类语言做了库,写代码也是对库的调用
感觉还好吧
私信给你了,
你自己也知道了, ps做u3d的素材资源也不是随便就可以用的, 要类似于做3dmax那种做法,给u3d需要的参数
这种引擎,我想用到的更多的是类似shell这种脚本