可以每次让坦克都正好移动到格子中心的位置。这里可以用MoveTo进行实现。监听键盘事件,当按下时就设置一个格子的移动。
设置一个模糊进入,当坦克移动碰撞到方块时,可以判断交叉的矩形,如果小于某个值就设置坦克的位置,相当于方块把坦克撞到了合适的位置。