aloneliu
clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)
慕UI0220013
看看你有没有导入 cocos2d.h 头文件
慕虎5388700
视频右下方有资源
墨迹3989607
内存不能读。
qq_Sherlindas_03168191
注释中写的很明确,为一个类似CCLayer类的特定的类增加一个create函数.我们也可以看到在宏的下面定义了一个create()函数返回的类型就是宏带入的参数__TYPE__指针类型.那create函数里做了什么呢?它执行了类的构造函数,执行了init()初始化函数,最后又设置创建出的对象为自动释放内存.这样其他人在使用这个类的时候,只要是用create()函数创建出来的对象就不用费心去管理释放内存了.
WonderC
两个头文件互相引用一定会出问题,
但是为了避免这一情况出现,可以用预处理命令实现
在程序之前应写上
#ifndef 标识符 #define 标识符 //代码断 #endif
另外,这些在C++基础视频里讲过
慕粉3864250
字体少了一个r应该是Marker,试过了没问题
Label *label=Label::createWithTTF("clcok","fonts/Marker Felt.ttf",48);
Asort
AppDelegate.h里面是否#include “SceneManager.h”了呢