同问这个问题
空间造型能力没有捷径可以走,美术功底还是要的.
可能是输入法的问题?
网格显示或取消都是ctrl加F, 细分是升级是crrl加d ,降级升级shift加d
是不是没有用对称呢?
这三个按钮交叉使用,
多试试,谁跟谁做的都不一样
zb作为雕刻软件 主要是对于模型细节的深入刻画 对于生物模型来说zb 在建模上有很大的优势,相对于maya、3dmax传统的建模来说可以很快的塑造人物的大型,一般可以在maya、3dmax里做好基础的模型,将文件导入到zb中进行细节纹理的雕刻然后导回,当然你也可以在zb中做好高模对高模进行拓扑成低模导入maya、3dmax