调用方法传值
鼠标抬起啊
offsetleft,会把盒子模型里的margin值也算进去这样就无法得到精确的位置了。
在这里这两种方式都是一样的效果,但是offset取值是相对于文档边距,left取得是相对于父节点的边距,两取值的性质相同,但是选取的参考对象不同
offsetLeft获取的时到定位父级的左边的距离,在不确定定位父级的状态下,不好使用,例如,在canvas外面套一个div,那么offsetLeft获取的时canvas左边到div左边的距离了,并不是到浏览器左边的距离了
HBuilder也不错,现在用的人越来越多了
返回一个json对象,标准写法应为这样
return { "x":x-bbx.left,"y":y-bbx.top }