as-if-serial:无论如何重排序,程序执行的结果应该与代码顺序执行的结果一致。
很明显,2.1和2.2,进行重排后,结果都是一样的
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synchronized分为对象锁和类锁。加在非静态方法上的锁是对象锁,由于main中new了两个实例,write和read方法是不同对象,因此两个锁不是同一把锁,不具有互斥性。
所以出现0和6的原因就是出现在处理器的重排序原因。两个线程同时启动,但是先执行哪个线程是有处理器决定的。如果是读线程先执行,结果就是0;如果是写线程先执行就是6;
如有问题请指正。
一个或某几个操作只能在一个线程执行完之后,另一个线程才能开始执行该操作,也就是说这些操作是不可分割的,线程不能在这些操作上交替执行
文中的 i++ 包括 3 个操作
读取 i 的值
i 的值 +1
将 i 赋值给 i
在这 3 个操作中可能会有其他线程开始执行,因此不是原子性的
改成 > 2,就可以返回了
嗯, 是的
单核也可以实现多线程的 多个线程可以并发执行
分布式可以用redis锁
main 线程是会和 new 出来的线程并行执行的,如果没有那个 while 判断,下面这行代码
System.out.println("Number:" + volDemo.getNumber());
就会在其他线程执行完之前就执行了。
加 while 判断,就是为了等五百个线程执行完毕
共享变量是在多线程操作的情况下,对某一个变量都有进行操作,该变量存储在主存中,但是在多线程的工作内存中都有一个副本,所以该变量是共享的,即为共享变量。
volatile变量是被该关键字修饰的变量。在单线程中也可以用来修饰变量,但是没有意义。用在多线程中,是为了保证被其修饰的变量对于多线程来说都是内存可见的。
在多线程中,volatile用来修饰共享变量,实现共享变量的可见性。
你看看这样能不能理解:number的值可以存在三个地方:主内存,cpu缓存,cpu寄存器。因为加上了volatile关键字,cpu每次对number的读取都强迫cpu缓存从主内存中读取。但是count++操作有三步,读count,计算count+1,将计算的结果给count。假设读count已经执行了,number已经放到了cpu寄存器中。此时当执行权被其他线程抢走之后再次轮到当前线程执行的时候,已经不需要再读number了。故number还是没有变化
这个Dome告诉你 编译时可能存在其它结果,导致数据不安全
public static void main(String[] args) { SynchronizedDemo synchronizedDemo=new SynchronizedDemo(); synchronizedDemo.new ReadWriteThread(true).start(); synchronizedDemo.new ReadWriteThread(false).start(); }
public static void main(String[] args) { SynchronizedDemo synchronizedDemo=new SynchronizedDemo(); synchronizedDemo.new ReadWriteThread(false).start(); synchronizedDemo.new ReadWriteThread(true).start(); }
颠倒下模拟编译时可能出现的情况就行啦
互斥锁,同一时间,只能 有一个线程持有该对象的引用,对该对象进行操作
还有一个监控线程的存在:Monitor Ctrl-Break 可以将活动线程数改为>2,具体原因你可以查下 百度上有很多 我就不粘贴了。。
A线程的工作变量里已经读过number=5,B线程改变以后number=6后,的确会强迫store到主内存,但是这与A线程的工作变量无关,A线程读取的时候已经load过了,不会主动再load,所以number=5
if(flag) 是 if(flag == true)的意思 所以flag = false的时候走的是else if(!flag) 就是 if (flag != true) 或者 if(flag == false)的意思
我自己的理解是,负载均衡,都是Framework提供的功能;它们提供简单的API而把复杂性隐藏起来;如果想要理解它们的原理,有可能还是得研究“多线程”和“并发”;
各人关注点不同,无需反驳;你觉得有用就继续钻研,如果你觉得不掌握这些知识也够用(使用一些框架),那就好好研究下那些框架的用法;能解决问题就行了。
加了volatile就会一次读写,不会分为两次读写。跟volatile不能保证原子性没有关系。
while循环内判断的是所有的子线程是否都运行完了,如果是的话,继续下面的打印操作。
如果不用synchronized或不加锁,程序运行时,有时候getNumber获得的值小于500,是因为volatile定义的变量不能保证原子性,所以会出现两个线程同时写number时,number只增加了1,没有增加2,所以影响到number变量最终的值不是500,而是499或498了。
加注释,多次编译,多次执行。
不管怎么重排序(编译器和处理器为了提高并行度),(单线程)程序的执行结果不能被改变。
java内存中的变量都有指针引用,上下文引用成链,这个链是不会被打乱重排序的,只有没有数据依赖关系的代码,才会被冲排序,所以在单线程内部重排序不会改变程序运行结果,这就是as-if-serial