
go数据类型存储大小

直接空定义,所有的默认值为0,false或空




,,,
int32 默认值为 : 0
float32 默认值为 : 0
bool 默认值为 : false
string 默认值为 : ""
GO 语言数据类型-类型存储大小
GO 语言——数据类型
数值类型,字符串类型和布尔型;
派生类型
类型零值和类型别名;
类型所占存储大小;
GO 语言数据类型
——整型,浮点型,复数,字符串和布尔型
数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。
布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var a bool = true。
字符串类型 string,编码统一为“UTF-8”。
类型别名也有区别,即便指代是一种类型?
float必须打数字,不能跟着变
不带数字根据操作系统来选择内存
Go语言的布尔类型只有true和false,float类型后面不能不加数字,只有float32和float64
reflect.TypeOf(i): 查看i的类型
unsafe.Sizeof(i): 查看i内存占用大小
int 系列: 有符号
uint 系列: 无符号
float 系列:只有float32 和 float64
GO数据类型
1bit=2个状态
1字节=8bit=256个状态
计算机64位 就是 8字节=64bit
int32 即 32个bit=4个字节
再计算机里面存储是以补码的形式
补码一个有32个bit,其中又分为三个部分。
第一个部分:1bit 表示政府
第二个部分:8bit 表示以2为底的指数
第三个部分:23bit 表示数字
这三部分可以用科学计数法去理解
其中 float有效数字为7位,这是怎么得出来的?
因为第三部分的23bit实际能表示的状态位 2的24次方=10的x次方
解x=7.225
所以有效值为7
以上都是关键词,大家自行百度即可
数据类型存储大小
在计算机中一个字节是8位
Go派生类型
GO语言-数据类型




GO语言数据类型
字节占用到校
基础数据类型
只有相同类型的数值才能进行运算操作。 int32与int32 ,无法int32与int64
具有多个数据类型的含义是为了能够节约内存,当字符所需内存小的时候就设置为晓得内存,大的时候就设置为大的内存
int8 ===1
int32 === 4
int64 ===8
占用内存数
int 带不数字所占内存会跟随系统的位数变化,64为系统等同于 int64。 32位系统为 int32。
This is important
数据类型-类型存储大小
go 语言类型
派生类型