游戏测试基本流程:
功能会议-测试用例书写-详细测试-冒烟测试-回归测试-CHECKLIST检查
功能会议:1、了解功能需求内容2、提出可能存在的风险点3、思考功能的测试重点和难点,如需要工具辅助,需提出开发需求4、思考可以优化的地方,并提出讨论;
测试用例书写:
1、根据需求书写测试用例2、关注功能逻辑实现3、考虑各种特殊情况,如边界值、网络中断、进程中断等;
4、关注需求变更情况,需求经常发生变更,需要及时调整测试用例
冒烟测试:1、详细测试之前的一个环节2、快速发现比较明显的bug3、快速确保主逻辑流程跑通4、快速明确功能开展状态
详细测试:1、细致的测试每个逻辑分支、资源、配置2、尽量模拟玩家的每一种操作可能3、测试异常情况、如断网、断电、事件中断、进程中断等情况4、测试数据读取、存储、网络等内容5、测试该功能对其他功能的影响
回归测试:
测试已经被修复的内容、测试需求调整后的内容、再次详细测试各逻辑分支
checklist检查
1、简要快速的检查功能的主要逻辑点
2、简要检查与该功能有关联的任何其他功能点
游戏测试基本流程(6个环节):
1.功能需求会议——>2.测试用例编写——> 3.冒烟测试——>4.详细测试——>5.回归测试——>6.Checklist检查
(1)功能需求会议(一般策划人员开):1.测试人员需了解需求内容,2.提出可能存在的风险点,3.思考功能的测试重点和难点,如需工具辅助,需提出开发要求,4.思考可以优化的地方,并提出导论。
(2)测试用例编写:1.根据需求书写测试用例,2.关注功能逻辑实现,3.考虑各种特殊情况(如边界值,网络中断,进程中断等),4.关注需求变更情况,需要及时调整测试用例。
(3)冒烟测试(不能完全发现bug,特点是快速过一遍功能,把明显的bug告诉开发人员):1.详细测试前的一个小环节,2.快速发现比较明显的bug3.快速确保主逻辑流程跑通,4.快速明确功能开展状态(比如是否有明显的功能缺失或者配置是否配全等等)
(4)详细测试:1.细致的测试每个逻辑分支、资源、配置,2.尽量模拟玩家的每一种操作可能3.,测试异常情况(如断网,断电,事件中断、进程中断等),4.测试数据读取、存储、网络等内容。5.测试该功能对其他功能影响
(5)回归测试:1.测试已经被修复的内容,2.需求调整后的内容,3.再次详细测试各逻辑分支。
(6)checklist(检查点,快速,不细测,可有可无,发布版本时测试):1.简要快速的检查功能的主要逻辑点,2.检查与该功能有关联的任何其他功能点。
游戏测试基本流程
测试工作人员
功能会议
测试用例书写
冒烟测试
详细测试
回归测试
checklist检查
测试过程
跟普通的测试没有本质上的区别
流程
冒烟测试基本就是按照游戏设计预设逻辑先对游戏正向的进行测试,快速找出bug
游戏测试的基本流程
测试用例书写
游戏测试基本流程
流程总结,,
checklist测试
---回归测试---
---详细测试---
---冒烟测试---
测试用例书写
---功能会议---
游戏测试基本流程
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游戏测试流程
回归测试内容
详细测试内容
冒烟测试内容
手游测试流程
回归测试。
详细测试。
冒烟测试。
测试用例书写。