课程/Android/移动开发
手机服务器微架构设计与实现
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贝克街的黑夜
2021-12-31
开发环境配置

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贝克街的黑夜
2021-12-31
课前概念

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贝克街的黑夜
2021-12-31
课前概念

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一只小马甲甲
2020-08-13
安卓的http试验 开发环境配置
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一只小马甲甲
2020-08-13
TCP 和 UDP 使用的不同场景
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一只小马甲甲
2020-08-13
断开tcp的过程
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骑猪看夕阳
2018-02-20
- tcp的三次握手和四次挥手
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骑猪看夕阳
2018-02-20
- 传输层协议
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我是vico
2017-10-01
- socket基础
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我是vico
2017-10-01
- 传输层的协议
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首席移动开发工程师
2017-08-04
- 三次握手,四次挥手
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Lgin
2017-05-05
- 模拟器配置ip地址和端口号
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Lgin
2017-05-05
- Socket使用流程
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Lgin
2017-05-05
- 选择TCP or UDP?
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Lgin
2017-05-05
- 传输层协议-UDP
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Lgin
2017-05-05
- 传输层协议—TCP
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Lgin
2017-05-05
- 三次握手(客户端与服务器端建立连接)/四次挥手(断开连接)过程图
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Lgin
2017-05-05
- 传输层协议与应用层协议
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qq_我是庸人i_0
2017-03-13
- 协议.
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小鑫
2017-03-09
- 三次握手四次挥手
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wugq
2017-01-23
- scocket
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余叶铭
2016-12-28
- socket基础
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余叶铭
2016-12-28
- 选择TCP OR UDP
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慕粉1639356222
2016-11-30
- socket基础 流程图
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慕粉1639356222
2016-11-30
- socket基础
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zzislearning
2016-11-20
- 对模拟器进行端口映射
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PaperFish
2016-11-19
- 模拟器上访问当前开发机的IP:10.0.2.2
当前开发机访问模拟器端口,需要先在模拟器上telnet localhost 5554
然后在开发机上做端口映射:redir add tcp:8088:8088
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PaperFish
2016-11-19
- socket
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PaperFish
2016-11-19
- 客户端和服务器只是一个相对的概念
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论斤烤
2016-10-31
- 握手过程
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