Collider:检测碰撞
Camera分为两种投影:Perspective和Orthographic
正交投影:近大远小(适合做3D效果)
平行投影:远近一样大小(适合做2D效果)
camera 摄像机 显示的画面 必须有的
camera's projection(投影方式)
perspective 远景,近大远小,适合3D
orthographic 正交视角,视角内大小一致,适合2D
Colliders 碰撞事件
directional light 方向光
camera's projection(投影方式)
perspective 远景,近大远小,适合3D
orthographic 正交视角,视角内大小一致,适合2D
camera 摄像机 显示的画面 必须有的
Colliders 碰撞事件
directional light 方向光