fbx(文件):3D工具导出的一种格式(由美术编辑而成的)
fbx文件可直接拷贝到工程的文件夹里。
只有带有Renderer组件才会在场景中渲染出来
Mesh决定物体的形状,Material材质决定视觉效果
Material: Texture贴图 Shader:是一种程序,针对的不是CPU而是GPU,控制渲染效果
fbx文件 美术编辑 程序员导入
Mesh Render 渲染组件 控制渲染是否可见
mesh 决定形状
materials 材质,最终的视觉效果
texture 贴图
shader 渲染效果(GPU)
这个场景在《课堂演示案例》——Assets——Objects——Environment——StructuralElements里,拖到新建工程就好了。
fbx文件 美术编辑 程序员导入
Mesh Render 渲染组件 控制渲染是否可见
mesh 决定形状
materials 材质
materials的两个重要属性:
texture 贴图
shader 着色器: 一个显卡程序 控制渲染效果 程序员编程 内置也有很多