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Maya3D建模攻略——葵花宝典
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疯猿小白
2017-05-02
多边形建模,挤出,加线,融合点。
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雨魂
2016-11-13
多边形建模工具:polygons(多边形)模式->edit mesh(编辑网格) 不同形式的命令:带tool的命令,可以先执行命令,再进行选择,enter键结束;不带tool的命令,必须先选择对象,再执行命令。 加线:edit mesh->insert edge loop tool(插入循环边)或者 interactive split tool(插入切割线) 挤出:edit mesh->extrude 线和面均可以挤出 点融合:edit mesh->merge融合两个点,若融合两个以上的点,需要设置融合点之间的距离。merge center将所选中的点融合到中心
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冷月覠
2016-10-07
多边形建模工具:polygons(多边形)模式->edit mesh(编辑网格) 不同形式的命令:带tool的命令,可以先执行命令,再进行选择,enter键结束;不带tool的命令,必须先选择对象,再执行命令。 加线:edit mesh->insert edge loop tool(插入循环边)或者 interactive split tool(插入切割线) 挤出:edit mesh->extrude 线和面均可以挤出 点融合:edit mesh->merge融合两个点,若融合两个以上的点,需要设置融合点之间的距离。merge center将所选中的点融合到中心
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慕虎8840151
2016-09-24
Polygons (多边形)模式下的 Edit Mash(编辑网格)对多边形进行编辑。 菜单命令中凡是带 tool(工具)的命令的,都是先选工具再选对象,不带 tool 的是先选对象再执行命令<br> 带 tool 的命令要通过按回车键结束掉<br> 加线:Edit Mesh -> insert edge loop tool(插入循环边工具)或者 interactive split tool(切割的加线工具),结束该工具的使用,按回车键。
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Uestc_L
2016-02-02
Polygons (多边形)模式下的 Edit Mash(编辑网格)对多边形进行编辑。 菜单命令中凡是带 tool(工具)的命令的,都是先选工具再选对象,不带 tool 的是先选对象再执行命令<br> 带 tool 的命令要通过按回车键结束掉<br> 加线:Edit Mesh -> insert edge loop tool(插入循环边工具)或者 interactive split tool(切割的加线工具),结束该工具的使用,按回车键。 挤出:Edit Mesh-extrude(线面都可以挤出) 融合:Edit Mesh-merge,两个点以上的融合需要设置距离。或者Edit Mesh-merge center,融合到中心。
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偏执的莲
2015-09-29
1、编辑多边形,先切换到palygons.选择Edit Mesh 对多边形进行编辑。 2、带tool的工具可以先选命令再选物体,其他的必须先选物体,带tool的工具需要手动结束,可以敲击回车键结束 3、加线:Edit Mesh-insert edge loop tool(插入循环边工具)或者interactive split tool(切割的加线工具),结束该工具的使用,按回车键。 4、挤出:Edit Mesh-extrude(线面都可以挤出) 5、融合:Edit Mesh-merge,两个点以上的融合需要设置距离。或者Edit Mesh-merge center,融合到中心。
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鱼妈鱼鱼
2015-07-18
编辑多边形,先切换到palygons(多边形).选择Edit Mesh(编辑网格) 对多边形进行编辑。
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BLE
2015-06-30
1、编辑多边形,先切换到palygons.选择Edit Mesh 对多边形进行编辑。 2、加线:Edit Mesh-insert edge loop tool或者interactive split tool,结束该工具的使用,按回车键。 3、挤出:Edit Mesh-extrude 4、融合:Edit Mesh-merge,两个点以上的融合需要设置距离。或者Edit Mesh-merge center,融合到中心。 5、带有tool的工具可以先执行再选择对象
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鬼燈
2015-05-11
编辑网格下,插入循环线段和切割加线
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Senar
2015-05-10
3个命令:一:挤出;二:插入循环边工具(加线);三:合并,合并到中心(融合点)。ctrl+d复制
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yveline_lili
2015-04-28
1、编辑多边形,先切换到palygons.选择Edit Mesh 对多边形进行编辑。 2、加线:Edit Mesh-insert edge loop tool或者interactive split tool,结束该工具的使用,按回车键。 3、挤出:Edit Mesh-extrude 4、融合:Edit Mesh-merge,两个点以上的融合需要设置距离。或者Edit Mesh-merge center,融合到中心。 5、带有tool的工具可以先执行再选择对象。
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面带微笑心在落泪
2014-09-14
不
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