课程笔记
课程/动效动画/产品设计
Maya3D建模攻略——葵花宝典
介绍
章节
问答
笔记
疯猿小白
2017-05-02
父子关系先选中孩子在选中父亲
0赞 · 0采集
漂亮的小小鱼
2017-03-23
父子关系:子随父动 建立父子关系:选择儿子->加选父亲,edit->parent(P键);或者大纲视图中选择儿子,按住鼠标中键拖给父亲。 取消父子关系:选择儿子,edit->unparent(shift+P键);或者大纲视图中选择儿子,按住鼠标中键向下拖。 分组:将多个物体打包 建立分组:选择要打包的物体,edit->Group(ctrl+G键);或者在大纲视图中用ctrl键选择多个物体,然后ctrl+G键打包。 取消分组:edit->ungroup;或者在大纲视图中选择要解除分组的物体,按住鼠标中将将之拖出。
0赞 · 0采集
霂渢
2017-03-06
一、父子关系:子随父动,子相对父没有位移 1.建立:先选子,加选父,按P键; 2.解除:选择子物体,Shift+P; 注:或者通过大纲视图按住鼠标中键拖拽
0赞 · 0采集
雨魂
2016-11-13
父子关系:子随父动 建立父子关系:选择儿子->加选父亲,edit->parent(P键);或者大纲视图中选择儿子,按住鼠标中键拖给父亲。 取消父子关系:选择儿子,edit->unparent(shift+P键);或者大纲视图中选择儿子,按住鼠标中键向下拖。 分组:将多个物体打包 建立分组:选择要打包的物体,edit->Group(ctrl+G键);或者在大纲视图中用ctrl键选择多个物体,然后ctrl+G键打包。 取消分组:edit->ungroup;或者在大纲视图中选择要解除分组的物体,按住鼠标中将将之拖出。
0赞 · 0采集
冷月覠
2016-10-06
父子关系:子随父动 建立父子关系:选择儿子->加选父亲,edit->parent(P键);或者大纲视图中选择儿子,按住鼠标中键拖给父亲。 取消父子关系:选择儿子,edit->unparent(shift+P键);或者大纲视图中选择儿子,按住鼠标中键向下拖。 分组:将多个物体打包 建立分组:选择要打包的物体,edit->Group(ctrl+G键);或者在大纲视图中用ctrl键选择多个物体,然后ctrl+G键打包。 取消分组:edit->ungroup;或者在大纲视图中选择要解除分组的物体,按住鼠标中将将之拖出。
0赞 · 0采集
Uestc_L
2016-02-02
父子关系就是父亲动儿子也跟着动<br> 先选择儿子再加选父亲,Edit -> Parent(快捷键P)/Unparent(快捷键Shift+P)<br> 取消父子关系先选择儿子,再选择 Unparent ;或者 在大纲视图下选择儿子,再按住中键往下拖就可解除,同样的可以选择儿子,中键拖给父亲就可建立父子关系<br> 建立分组(组也是建立了父子关系):<br> 选中想要分成一组的物体,Edit -> Group(Ctrl+G)/Ungroup<br> 2.大纲视图中Ctrl选择多个物体然后 Ctrl+G 就可以将多个物体分成一组,如果想解除就把那个物体中键拖出
截图
0赞 · 0采集
乐为其行
2016-01-29
父子关系用P键可建立,shift+p即可取消
0赞 · 0采集
偏执的莲
2015-09-28
1、先选孩子 再加选 父亲 >> Edit:parent(P) 成为父子关系 || [shift+p 解除] 打开大纲视图有惊喜 2、大纲视图 >> 鼠标中键拖动物体可以直接创建或则解除父子关系 3、Edit:Group(Ctrl+G) 解组 Edit-Ungroup (其实也是父子关系||口袋) 组与组也能组成另一个组 ps:大纲视图中键拖动 4、父子关系、层级关系,子物体不再参照网格,整个物体移动,子物体的通道不变化,子物体参照的是父物体,改变的只有父物体的坐标。 5、modify项下第三个 冻结物体 使物体的通道都为1
0赞 · 2采集
BLE
2015-06-30
选中一个物体(孩子),加选Edit- parent(键盘P键)父子关系 Unparent(Shift+P)解除父子关 系 再点击父亲=(原理类似打组) 打组:Edit-Group(Ctrl+G) 解组 Edit-Ungroup 大纲视图,鼠标中键拖拽 父子关系、层级关系,子物体不再参照网格,整个物体移动,子物体的通道不变化,子物体参照的是父物体,改变的只有父物体的坐标。
0赞 · 0采集
BLE
2015-06-30
1、父子关系,先选中孩子,再shift加选父亲之后再Edit中选择Parent(或者快捷键P)添加父子关系,解除父子关系,先选择孩子,再选择 Upparent.或者在大纲视图中通过按鼠标中键并拖动物体,就可以添加或者解除父子关系。 2、打组:Edit-Group(Ctrl+G) 解组 Edit-Ungroup 大纲视图,鼠标中键拖拽 3、父子关系、层级关系,子物体不再参照网格,整个物体移动,子物体的通道不变化,子物体参照的是父物体,改变的只有父物体的坐标。 4、modify项下第三个 冻结物体 使物体的位移均为0
0赞 · 0采集
yveline_lili
2015-04-26
1、父子关系,先选中孩子,再shift加选父亲之后再Edit中选择Parent(或者快捷键P)添加父子关系,解除父子关系,先选择孩子,再选择 Upparent.或者在大纲视图中通过按鼠标中键并拖动物体,就可以添加或者解除父子关系。 2、打组:Edit-Group(Ctrl+G) 解组 Edit-Ungroup 大纲视图,鼠标中键拖拽 3、父子关系、层级关系,子物体不再参照网格,整个物体移动,子物体的通道不变化,子物体参照的是父物体,改变的只有父物体的坐标。 4、modify项下第三个 冻结物体 使物体的位移均为0
1赞 · 5采集
洛央下
2014-12-21
选中一个物体(孩子),加选Edit- parent(键盘P键)父子关系 Unparent(Shift+P)解除父子关 系 再点击父亲=(原理类似打组) 打组:Edit-Group(Ctrl+G) 解组 Edit-Ungroup 大纲视图,鼠标中键拖拽 父子关系、层级关系,子物体不再参照网格,整个物体移动,子物体的通道不变化,子物体参照的是父物体,改变的只有父物体的坐标。
4赞 · 1采集
数据加载中...