课程笔记
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Maya3D建模攻略——葵花宝典
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笔记
小白尧尧
2017-01-28
在做对称图形时,就取消交互选项
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雨魂
2016-11-13
物体创建:create菜单、快速工具栏。 交互式创建:可拖拽。 非交互式创建:系统默认创建单位物体(原点)。 查看物体快捷键: 1:正常物体 2:物体光滑后的样子(保留原物体边框) 3:物体光滑两次后的样子。 4:只显示线框 5:实体显示 6:材质显示 7:灯光显示 物体光滑:mesh菜单->smooth 物体元素级别: 菜单栏图标选择; 选中物体,按住右键,在弹出菜单选择
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冷月覠
2016-10-06
物体创建:create菜单、快速工具栏。 交互式创建:可拖拽。 非交互式创建:系统默认创建单位物体(原点)。 查看物体快捷键: 1:正常物体 2:物体光滑后的样子(保留原物体边框) 3:物体光滑两次后的样子。 4:只显示线框 5:实体显示 6:材质显示 7:灯光显示 物体光滑:mesh菜单->smooth 物体元素级别: 菜单栏图标选择; 选中物体,按住右键,在弹出菜单选择
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侠客岛的含笑
2016-09-01
1、在菜单栏CRATE中选择要创建的物体类型,当勾选交互式创建时,可以随意创建,不勾选时,系统默认创建单位物体(于原点坐标)。 2、1键正常物体;2键显示光滑后的样子保留外边框;3键光滑两次后的样子;4键线框显示(常);5键实体显示(常);6键材质显示;7键灯光显示。最常用4、5键和1、3键。 3、物体的元素级别,菜单栏图标选择,或者选中物体右键弹出窗口选择
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lip_hk
2016-05-29
选中场景中的物体,右键点击不放,滑动选择点线面等元素。 1原状,2光滑(含外框),3二次光滑,4线框,5光滑完成,实体;6贴图,7光线。
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lip_hk
2016-05-29
!取消交互式创建勾选,可直接在场景正中创建物体,尤以对称性物体较为适合。
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Uestc_L
2016-02-01
物体级别和元素级别的操作(元素级别的操作是对物体的组成元素进行操作) 物体的元素级别操作,菜单栏图标选择,或者选中物体右键弹出窗口选择
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Uestc_L
2016-02-01
Interactive Creation 即交互式创建,勾选就可以拖拽鼠标创建,取消勾选就会直接创建 Polygons 是多边形物体 1 显示原图,2光滑,3 显示光滑2次后的形状,4 是线框显示,5 是实体显示,6 是材质或贴图显示,7 是灯光效果
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木龙华易
2015-03-28
创建物体也可以直接在菜单栏下的快速工具栏中"polygons”,快速选择物体类型。
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yveline_lili
2015-03-24
1、在菜单栏CRATE中选择要创建的物体类型,当勾选交互式创建时,可以随意创建,不勾选时,系统默认创建单位物体。 2、1键正常物体;2键显示光滑后的样子保留外边框;3键光滑两次后的样子;4键线框显示;5键实体显示;6键材质显示;7键灯光显示。最常用4、5键和1、3键。 3、物体的元素级别,菜单栏图标选择,或者选中物体右键弹出窗口选择
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lj1065
2015-03-15
1原图 2圆滑+线框 3二次圆滑 4线框 5实体 6着色模式 7灯光 8paint effect
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kkkkkkkkl
2015-01-12
最常按的是 4和5键
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_CodeMan_
2014-11-19
啦啦,今天刚刚装好maya,目标是自己能做一个动画就好啦
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