world camera
相机 camera
移动相机更简单方便,不需要计算复杂的 world 中显示对象的坐标了
stage 是 canvas 大小
world 的大小 >= stage 的大小, 移动 world 显示区域
渲染树
stage 舞台是 根 渲染容器, world 在 game 初始化的时候默认创建