手记

爽翻天!告别Java。一起来使用kotlin开发完整客户端

必须写在前面:从Java转向Kotlin,只需要几天时间!


本篇是kotlin开发Android系列教程的最后一篇。前面几篇介绍了kotlin的基本语法、与java的不同之处等。在本篇文章中,将使用到前面的知识点,从零开发一款Gank.io 干活集中营App(感谢Gank提供的Api)。 该App完全使用了Kotlin语言开发,基于MVP模式,并使用如下主流开源框架:


  • Kotlin

  • Dagger2

  • Rxjava

  • DataBinding

  • Retrofit

  • Okhttp3

  • DeepLinkDispatch

  • Gson

  • Glide


除了以上主流库,还运用到了我的一个导航栏滑动隐藏库:


  • ByeBurger


该项目地址为GankClient-Kotlin ,如果你想学习Kotlin,那么这个项目应该会给予你不少的帮助。


界面风格采用了MD风格,多数控件都是design包里的内容。主要实现了一个客户端该有的内容,界面交互,信息展示,数据获取等等。





笔者已经将Kotlin运用在项目开发2个月了,期间难免有一些坑,但是在坑之外,是他带给我的快感,从此以后。用Kotlin写代码相较于Java完全是一种享受。鉴于有些同学没有看前面的文章,这里再简单介绍一下Kotlin。


Kotlin是又一个基于JVM的语言,由JetBrains开发(你用的Android Studio就是他家的)。 如果你有java基础,那么他上手极其容易。


除了无缝调用java(所有java类、java库皆可不作任何处理的兼容)、一键将java转为Kotlin、空指针安全这些特性,还有许多比Java屌的特性。下面举一些栗子:


1.代码量对比:


Java


TextView textView = findViewById(R.id.textView);


textView.setText("Hello World");



Kotlin


textView.text = "hello kotlin"


下面是扩展函数展示.


扩展函数简单来说,就是将某个类不通过继承动态扩展,来添加方法等,比如下面的toast就是扩展了Context类。


Java


Button button = findviewbyid(R.id.button)button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Override public void onClick(View v) {Toast.makeText(this,"hello java",Toast.LENGTH_SHORT);}});


Kotlin


button.setOnClickListener {toast("hello kotlin")}


POJO类(Java Bean对比)


java


public class User {

private String name;

private String id;


public User(String name, String id) {

this.name = name;

this.id = id;

}


public String getName() {

return name;

}


public void setName(String name) {

this.name = name;

}


public String getId() {

return id;

}


public void setId(String id) {

this.id = id;

}


}


栗子完毕


相信看到上面的一些代码对比,大家心里已经比较清楚kotlin的特点了。相比java,代码少了至少三倍。这简直是大快人心!


开发完整App客户端


现在,假定你已经了解了Kotlin的基本用法,那么我将给你介绍这个客户端App的结构。


MVP


通过契约类Contract管理View Model Presenter接口(如果你项目写烦了MVP,那么安利下自动生成MVP代码的插件MVPHelper)。


  • Model — 主要处理业务,用于数据的获取(如网络、本地缓存)。

  • View — 用于把数据展示,并且提供交互。

  • Presenter — View和Model交互的桥梁,二者通过Presenter建立联系。


主要流程如下: 用户与View交互,View得知用户需要加载数据,告知Presenter,Presenter则告知Model,Model拿到数据反交于Prsenter,Presenter将数据交给View进行展示。


偷一张老图:




Dagger2


项目中,主要进行presenter、model、retrofit Api等类的注入操作。这里不做详细Dagger2用法解释,还不太会的同学可以先去拜读下大神的教程。Dagger2在Kotlin中使用有一些配置是不一样的,详细配置请看项目源码


ApiComponent


主Component、用于注入AppComponent、便于提供子Component依赖。


依赖于:


1.ApiModule(提供okhttpClient、Retrofit、Api等)


2.AppModule(提供context对象(okhttp拦截器所需))


FuckGoodsComponent


父Component为ApiComponent 用于注入FuckGoodsPresenter


依赖于: FuckGoodsModule(提供FuckGoodsView)


RandomComponent


父Component为ApiComponent 用于注入RandomPresenter


依赖于 : RandomModule(提供RandomView)


Rxjava + Retrofit + okhttp3


主要用于网络访问。这些都是主流的库,使用方式与java相同(当然除了语法以外)


DeepLinkDispatch


基于路由进行页面转发。可以解决多人多模块协作转跳的问题。


GankClientUri 定义一些路由规则、URI等


GankRouter 统一由此进行路由操作


GSON


用于json的解析操作。


Glide


用于图片的加载。


ByeBurGer


用于导航栏以及悬浮按钮滑动隐藏。


本客户端项目的地址:


https://github.com/githubwing/GankClient-Kotlin


开源本客户端的原因旨在让更多人了解Kotlin,接触Kotlin,从而使用Kotlin,实在是好东西不敢私藏。并且希望通过Kotlin能认识更多志同道合的朋友们,一起讨论技术共同进步。

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-705730-62731.html

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