在 Android 中自定义一个电池图标,一般是采用自定义 View,在 onDraw 中采用 Canvas 去绘制 Bitmap 或者各种几何图形。但是自定义 View 对初学者来说可能会有一点难度,那么有没有更简单的办法来实现自定义电池图标呢?
实现电池图标 Drawable
我们来分析下绘制一个电池图标我们需要做些什么?
电池图标
如图所示,电池图标可看成有三种状态,空的,满的,介于空和满的。那我们就可以这么做,先绘制一个空的,再根据电量绘制一个半满的。我们知道 Drawable 有很多子类,LayerDrawable 可以用来绘制多个图层,正好是我们需要的,另外绘制一半的可以采用 ClipDrawable。
ClipDrawable 在 draw 方法中会通过 Canvas#clipRect(Rect rect)
方法去裁剪画布。ClipDrawable 可以通过 clipOrientation 来指定裁剪的方法为 horizontal 还是 vertical,而且还可以通过 gravity 属性来指定从哪边开始裁剪。
了解这些之后我们就可以着手写 drawable 了,在 /res/drawable 下新建一个 battery.xml 如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- 空的电池 --> <item> <bitmap android:src="@drawable/battery_empty" /> <!-- 裁剪满的电池图标 --> <item android:id="@+id/clip_drawable"> <clip android:clipOrientation="horizontal" android:drawable="@drawable/battery_full" android:gravity="left" /> </item> </layer-list>
上面两个图层最终组成我们想要的电池图标。当然,我们还需要将 battery.xml 应用到我们的 View 中 。这里我采用的是 ImageView,直接为 ImageView 指定一个android:src="@drawable/battery"
即可,也可以作为 View 的 background使用。
接下来还需要在 java 代码中指定 ClipDrawable 要裁剪的区域。代码如下:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ImageView imageBattery = (ImageView) findViewById(R.id.image_battery); LayerDrawable layerDrawable = (LayerDrawable) imageBattery.getDrawable(); clipDrawable = (ClipDrawable) layerDrawable.findDrawableByLayerId(R.id.clip_drawable); clipDrawable.setLevel(level); }
LayerDrawable 中有个 findDrawableByLayerId(int id)
方法,可以找到指定 id 的 Drawable。有点类似于 View 中的 findViewById(int id)
方法。另外 ClipDrawable#setLevel(int level)
,参数 level 的取值范围是 0-10000,表示要裁剪 Drawable 多大的范围。
到这里我们已经基本实现了自定义电池图标。不过我们还没有给定真实的电量值。
获取手机电量
获取手机电量只需注册一个广播即可,当手机电量改变时,我们就能在广播中收到消息。直接看代码:
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onResume() { super.onResume(); IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED); registerReceiver(batteryChangedReceiver, intentFilter); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(batteryChangedReceiver); } // 电量变化广播 private BroadcastReceiver batteryChangedReceiver = new BroadcastReceiver() { public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED.equals(intent.getAction())) { int level = intent.getIntExtra("level", 0); int scale = intent.getIntExtra("scale", 100); // 0 - 100 int power = level * 100 / scale; // setLevel(int level): level 的范围是 0 -10000 clipDrawable.setLevel(power * 100); } } } }
至此自定义电池图标就完成的差不多了。不过细心的童鞋可能会发现,电量还没满,比如 90% 的时候电池图标已经显示是满的了。这是因为电量显示的区域只有中间某一块,而不是整个图标,如果要求比较高,我们还需要写给方法去精确的计算裁剪的区域。
// 根据自己的电池图标精确计算裁剪区域 private int calculateLevel(int progress) { int leftOffest = Utils.dip2px(this, 2); int powerLength = Utils.dip2px(this, 26.5f);// 40 px in hdpi int totalLength = Utils.dip2px(this, 32.5f);// 49 px in hdpi int level = (leftOffest + powerLength * progress / 100) * 10000 / totalLength; return level; }
结合图片看代码:
考虑电池边界值
这些值我们可以通过ps的标尺或者其他软件来获取。同时还要注意图片放在哪个文件夹,转换成 mdpi 下像素值,作为 dp 单位。比如我把图片放在 hdpi,图片的实际宽度(totalLength)为 49px,那么在 mdpi 大约为 32.5px,32.5 即为我们的 dp值。
dp 转 px 的方法:
public class Utils { public static int px2dip(Context context, float pxValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (pxValue / scale + 0.5f); } public static int dip2px(Context context, float dpValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); } }
修改 onReceive 中的clipDrawable.setLevel(power * 100)
为 clipDrawable.setLevel(calculateLevel(power))
到这里整个自定义电池图标就全部完成了,如果需要显示充电状态,可以通过 Handler 配合属性动画去完成。这不是本节的重点,源码下载!
ClipDrawable 基础:
ClipDrawable是通过设置一个Drawable的当前显示比例来裁剪出另一张Drawable,你可以通过调节这个比例来控制裁剪的宽高,以及裁剪内容占整个容器的权重,通过ClipDrawable的setLevel()方法调节显示比例可以实现类似Progress进度条的效果。ClipDrawable的level值范围在[0,10000],level的值越大裁剪的内容越少,如果level为10000时则完全显示。
存放位置:res/drawable/
使用方式:
在Java文件中:R.drawable.filename
在xml布局文件中:@[package:]drawable/filename
语法:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/drawable_resource" android:clipOrientation=["horizontal" | "vertical"] android:gravity=["top" | "bottom" | "left" | "right" | "center_vertical" | "fill_vertical" | "center_horizontal" | "fill_horizontal" | "center" | "fill" | "clip_vertical" | "clip_horizontal"] />1234567812345678
1、Android:drawable Drawable资源。 必须。表示该ClipDrawable引用的drawable资源。
2、android:clipOrientation 裁剪的方向。 horizontal:水平方向 vertical:垂直方向
3、android:gravity 指定从哪个地方裁剪。必须是下面一个或多个值(多个值之间用”|”分隔)
top 将这个对象放在容器的顶部,不改变其大小,当clipOrientation 是”vertical”,从底部(bottom)开始裁剪
bottom 将这个对象放在容器的底部,不改变其大小。当clipOrientation 是 “vertical”,从顶部(top)开始裁剪
left 将这个对象放在容器的左部,不改变其大小。当clipOrientation 是 “horizontal”,从右边(right)开始裁剪。这也是默认情况。left 将这个对象放在容器的左部,不改变其大小。当clipOrientation 是 “horizontal”,从右边(right)开始裁剪。这也是默认情况。
right 将这个对象放在容器的右部,不改变其大小。当clipOrientation 是 “horizontal”,从左边(left)开始裁剪。
center_vertical 将对象放在垂直中间,不改变其大小。裁剪的情况和”center“一样。
fill_vertical 垂直方向上不发生裁剪。(除非drawable的level是 0,才会不可见,表示全部裁剪完)
center_horizontal 将对象放在水平中间,不改变其大小。裁剪的情况和”center“一样。
fill_horizontal 水平方向上不发生裁剪。(除非drawable的level是 0,才会不可见,表示全部裁剪完)
center 将这个对象放在水平垂直坐标的中间,不改变其大小。当clipOrientation 是 “horizontal”裁剪发生在左右。当clipOrientation是”vertical”,裁剪发生在上下。
fill 填充整个容器,不会发生裁剪。(除非drawable的level是 0,才会不可见,表示全部裁剪完)。
clip_vertical 额外的选项,它能够把它的容器的上下边界,设置为子对象的上下边缘的裁剪边界。裁剪要基于对象垂直重力设置:如果重力设置为top,则裁剪下边,如果设置为bottom,则裁剪上边,否则则上下两边都要裁剪。
clip_horizontal 额外的选项,它能够把它的容器的左右边界,设置为子对象的左右边缘的裁剪边界。裁剪要基于对象垂直重力设置:如果重力设置为right,则裁剪左边,如果设置为left,则裁剪右边,否则则左右两边都要裁剪。
android:gravity需要和android:clipOrientation配合使用,不同的组合,裁剪的效果也不同。