当我们内外两层View都可以滑动时候,就会产生滑动冲突!
常见的滑动冲突场景:
滑动冲突.png
1.外层与内层滑动方向不一致,外层ViewGroup是可以横向滑动的,内层View是可以竖向滑动的(类似ViewPager,每个页面里面是ListView)
2.外层与内层滑动方向一致,外层ViewGroup是可以竖向滑动的,内层View同样也是竖向滑动的(类似ScrollView包裹ListView)
当然还有上面两种组合起来,三层或者多层嵌套产生的冲突,然而不管是多么复杂,解决的思路都是一模一样。所以遇到多层嵌套的小伙伴也不用惊慌,一层一层处理即可。
有小伙伴肯定有疑问,ViewPager带ListView并没有出现滑动冲突啊。
那是因为ViewPager已经为我们处理了滑动冲突!如果我们自己定义一个水平滑动的ViewGroup内部再使用ListView,那么是一定需要处理滑动冲突的。
针对上面第一种场景,由于外部与内部的滑动方向不一致,那么我们可以根据当前滑动方向,水平还是垂直来判断这个事件到底该交给谁来处理。至于如何获得滑动方向,我们可以得到滑动过程中的两个点的坐标。一般情况下根据水平和竖直方向滑动的距离差就可以判断方向,当然也可以根据滑动路径形成的夹角(或者说是斜率如下图)、水平和竖直方向滑动速度差来判断。
ViewPager当斜率小于0.5时判断为横向滑动,拦截事件
有兴趣的小伙伴可以看ViewPager源码分析(2):滑动及冲突处理
针对第二种场景,由于外部与内部的滑动方向一致,那么不能根据滑动角度、距离差或者速度差来判断。这种情况下必需通过业务逻辑来进行判断。比较常见ScrollView嵌套了ListView。虽然需求不同,业务逻辑自然也不同,但是解决滑动冲突的方式都是一样的。下面为大家截取了微博和天猫当中的同方向滑动冲突场景,方便大家更直观的感受这个场景。
同方向,竖向滑动冲突
微博的这个是同方向,竖向滑动冲突的场景,可以看到发现布局整体是可以滚动的,而且下方的微博列表也是可以滚动的。根据业务逻辑,当热门,榜单...这一行标签栏滑动到顶部的时候微博列表才可以滚动。否则就是发现布局的整体滚动。这个场景是不是在很多app里面都能够见到呢!
同方向,横向滑动冲突
天猫的这个是同方向,横向滑动冲突的场景,内外两层都是可以横向滚动的。它的处理逻辑也很明显,根据用户滑动的位置来判断到底是那个View需要响应滑动。
上述两种滑动冲突的场景区别只是在于拦截的逻辑处理上。第一种是根据水平还是竖直滑动来判断谁来处理滑动,第二种是根据业务逻辑来判断谁来处理滑动,但是处理的套路都是一样的
滑动冲突解决套路
套路一 外部拦截法:
即父View根据需要对事件进行拦截。逻辑处理放在父View的onInterceptTouchEvent方法中。我们只需要重写父View的onInterceptTouchEvent方法,并根据逻辑需要做相应的拦截即可。
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) { boolean intercepted = false; int x = (int) event.getX(); int y = (int) event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: { intercepted = false; break; } case MotionEvent.ACTION_MOVE: { if (满足父容器的拦截要求) { intercepted = true; } else { intercepted = false; } break; } case MotionEvent.ACTION_UP: { intercepted = false; break; } default: break; } mLastXIntercept = x; mLastYIntercept = y; return intercepted; }
上面伪代码表示外部拦截法的处理思路,需要注意下面几点
根据业务逻辑需要,在ACTION_MOVE方法中进行判断,如果需要父View处理则返回true,否则返回false,事件分发给子View去处理。
ACTION_DOWN 一定返回false,不要拦截它,否则根据View事件分发机制,后续ACTION_MOVE 与 ACTION_UP事件都将默认交给父View去处理!
原则上ACTION_UP也需要返回false,如果返回true,并且滑动事件交给子View处理,那么子View将接收不到ACTION_UP事件,子View的onClick事件也无法触发。而父View不一样,如果父View在ACTION_MOVE中开始拦截事件,那么后续ACTION_UP也将默认交给父View处理!
套路二 内部拦截法:
即父View不拦截任何事件,所有事件都传递给子View,子View根据需要决定是自己消费事件还是给父View处理。这需要子View使用requestDisallowInterceptTouchEvent方法才能正常工作。下面是子View的dispatchTouchEvent方法的伪代码:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { int x = (int) event.getX(); int y = (int) event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: { parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true); break; } case MotionEvent.ACTION_MOVE: { int deltaX = x - mLastX; int deltaY = y - mLastY; if (父容器需要此类点击事件) { parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false); } break; } case MotionEvent.ACTION_UP: { break; } default: break; } mLastX = x; mLastY = y; return super.dispatchTouchEvent(event); }
父View需要重写onInterceptTouchEvent方法:
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) { int action = event.getAction(); if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { return false; } else { return true; } }
使用内部拦截法需要注意:
内部拦截法要求父View不能拦截ACTION_DOWN事件,由于ACTION_DOWN不受FLAG_DISALLOW_INTERCEPT标志位控制,一旦父容器拦截ACTION_DOWN那么所有的事件都不会传递给子View。
滑动策略的逻辑放在子View的dispatchTouchEvent方法的ACTION_MOVE中,如果父容器需要获取点击事件则调用 parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false)方法,让父容器去拦截事件。
滑动冲突解决示例代码
理论最终的落脚是在实践,下面我通过一个例子来演示外部解决法和内部解决法解决滑动冲突,大家只要get到了精髓,那么今后遇到滑动冲突问题都将迎刃而解,不再是开发拦路虎!
我们一开始说过ViewPager已经默认给我们处理了滑动冲突,而它作为ViewGroup使用的是外部拦截法解决的冲突,即在onInterceptTouchEvent方法中进行判断的。为了造成滑动冲突场景,那么我们自定义一个ViewPager,重写onInterceptTouchEvent方法并默认返回false,如下所示:
public class BadViewPager extends ViewPager { public BadViewPager(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { return false; } }
这样,一个好好的ViewPager就被我们玩坏了!
接下来新建一个ScrollConflicActivity用来测试滑动冲突。
public class ScrollConflictActivity extends BaseActivity { private BadViewPager mViewPager; private List<View> mViews; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_scroll_conflict); initViews(); initData(false); } protected void initViews() { mViewPager = findAviewById(R.id.viewpager); mViews = new ArrayList<>(); } protected void initData(final boolean isListView) { //初始化mViews列表 Flowable.just("view1", "view2", "view3", "view4").subscribe(new Consumer<String>() { @Override public void accept(String s) throws Exception { //当前View View view; if (isListView) { //初始化ListView ListView listView = new ListView(mContext); final ArrayList<String> datas = new ArrayList<>(); //初始化数据,datas ,data0 ...data49 Flowable.range(0, 50).subscribe(new Consumer<Integer>() { @Override public void accept(Integer integer) throws Exception { datas.add("data" + integer); } }); //初始化adapter ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<> (mContext, android.R.layout.simple_list_item_1, datas); //设置adapter listView.setAdapter(adapter); //将ListView赋值给当前View view = listView; } else { //初始化TextView TextView textView = new TextView(mContext); textView.setGravity(Gravity.CENTER); textView.setText(s); //将TextView赋值给当前View view = textView; } //将当前View添加到ViewPager的ViewList中去 mViews.add(view); } }); //设置ViewPager的Adapter mViewPager.setAdapter(new BasePagerAdapter<>(mViews)); } }
注:Flowable是RxJava2的方法,这里其实用for循环也是一样的
BasePagerAdapter是BaseProject里的方法
上面的代码我们使用了BadViewPager,初始化了BadViewPager里面的子View。
initData(false);方法传false表示里面的子View是一个TextView,传true表示里面的子View是ListView。首先我们看BadViewPager里面子View是TextView是否可以滑动。
BadViewPager_bad_textview.gif
似乎对BadViewPager的滑动没有任何影响。
大家别急,我们来分析一下,BadViewPager的onInterceptTouchEvent默认返回false则所有事件都会给子View去处理。大家是否还记得上一篇说到的View处理事件的原则?
View 的onTouchEvent 方法默认都会消费掉事件(返回true),除非它是不可点击的(clickable和longClickable同时为false),View的longClickable默认为false,clickable需要区分情况,如Button的clickable默认为true,而TextView的clickable默认为false。
所以TextView默认并没有消费事件,因为他是不可点击的。事件会交由父View即BadViewPager的onTouchEvent方法去处理。所以它自然是可以滑动的。
我们将textview的Clickable设置成true,即让它来消费事件。大家再看看呢
BadViewPager_bad_textview_clickable.gif
所以我们不难推测如果将TextView换成Button,将是一样的无法滑动的效果。虽然这并不是常规的滑动冲突(子View不是滑动的),但是造成的原因其实是一样的,没有做滑动判断导致父View不能正确响应滑动事件。
接下来稍稍修改一下代码 initData(true);传入true,即BadViewPager的子View使用ListView,显然ListView是可以滑动的,BadViewPager是不能滑动的。我们分别通过外部拦截和内部拦截方法来对BadViewPager进行修复。
BadViewPager_bad_listview.gif
1.外部拦截法Fix BadViewPager:
public class BadViewPager extends ViewPager { private static final String TAG = "BadViewPager"; private int mLastXIntercept; private int mLastYIntercept; public BadViewPager(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { boolean intercepted = false; int x = (int) ev.getX(); int y = (int) ev.getY(); final int action = ev.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK; switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: intercepted = false; //调用ViewPager的onInterceptTouchEvent方法初始化mActivePointerId super.onInterceptTouchEvent(ev); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //横坐标位移增量 int deltaX = x - mLastXIntercept; //纵坐标位移增量 int deltaY = y - mLastYIntercept; if (Math.abs(deltaX)>Math.abs(deltaY)){ intercepted = true; }else{ intercepted = false; } break; case MotionEvent.ACTION_UP: intercepted = false; break; default: break; } mLastXIntercept = x; mLastYIntercept = y; LogUtil.e(TAG,"intercepted = "+intercepted); return intercepted; } }
根据我们的外部拦截法的套路,需要重写BadViewPager 的onInterceptTouchEvent方法,并且ACTION_DOWN 和 ACTION_UP返回为false。处理逻辑在ACTION_MOVE中,Math.abs(deltaX)>Math.abs(deltaY)表示横向位移增量大于竖向位移增量,即水平滑动,则BadViewPager 拦截事件。
这里我们在ACTION_DOWN 当中还调用了super.onInterceptTouchEvent(ev);即ViewPager的onInterceptTouchEvent方法。主要是为了初始化ViewPager的成员变量mActivePointerId。mActivePointerId默认值为-1,在ViewPager的onTouchEvent方法的ACTION_MOVE中有这么一段:
class ViewPager @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { ... switch (action & MotionEventCompat.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (!mIsBeingDragged) { final int pointerIndex = ev.findPointerIndex(mActivePointerId); if (pointerIndex == -1) { // A child has consumed some touch events and put us into an inconsistent // state. needsInvalidate = resetTouch(); break; } //具体的滑动操作... } ... break; ... } ... }
假如mActivePointerId不进行初始化,ViewPager会认为这个事件已经被子View给消费了,然后break掉,接下来的滑动操作也就不执行了。
BadViewPager_fixed_listview.gif
2.内部拦截法Fix BadViewPager:
内部拦截法需要重写ListView的dispatchTouchEvent方法,所以我们自定义一个ListView:
public class FixListView extends ListView { private static final String TAG = "FixListView"; private int mLastX; private int mLastY; public FixListView(Context context) { super(context); } public FixListView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { int x = (int) ev.getX(); int y = (int) ev.getY(); final int action = ev.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK; switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //水平移动的增量 int deltaX = x - mLastX; //竖直移动的增量 int deltaY = y - mLastY; //当水平增量大于竖直增量时,表示水平滑动,此时需要父View去处理事件 if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){ getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false); } break; case MotionEvent.ACTION_UP: break; default: break; } mLastX = x; mLastY = y; return super.dispatchTouchEvent(ev); } }
再看BadViewPager,需要重写拦截方法
public class BadViewPager extends ViewPager { private static final String TAG = "BadViewPager"; public BadViewPager(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { final int action = ev.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK; if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN){ super.onInterceptTouchEvent(ev); return false; } return true; } }
可以看到和我们的套路代码基本上一样,只是ACTION_MOVE中有我们自己的逻辑处理,处理的方式与外部拦截法也是一致的,并且效果也一样,在此不作赘述。
大家只用掌握上述滑动冲突的解决套路,不论场景是不同方向,还是同方向,还是乱七八糟的堆加在一起,就用套路去解决,万变不离其宗。根据上述的外部拦截和内部拦截法,可以看出外部拦截法实现起来更加简单,而且也符合View的正常事件分发机制,所以推荐使用外部拦截法(重写父View的onInterceptTouchEvent,父View决定是否拦截)来处理滑动冲突