手记

Java设计模式--代理模式

一、概念

代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。再如我们有的时候打官司,我们需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替我们进行操作,表达我们的想法。

二、实现

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//接口interface Subject{    public void request();} //实际实现类class RealSubject implements Subject{    @Override    public void request(){        System.out.println("the real subject");    }} //代理类class Proxy implements Subject{    private RealSubject sub=null;    public Proxy(){        super();        this.sub=new RealSubject();    }     @Override    public void request(){        before();        sub.request();        after();    }     private void before(){        System.out.println("before proxy");    }    private void after(){        System.out.println("after proxy");    }} public class ProxyPatternTest {    public static void main(String[] args){        Subject subject=new Proxy();        subject.request();    }}


三、优缺点

优点:

1. 职责清晰,真实的角色就是实现的业务逻辑,不用关心其他非本指责的事务;

2.  高扩展性,具体主题角色不能怎么变化,只要它实现了接口,代理类完全可以在不做任何修改的情况下使用;

3. 智能化,动态代理是最好的体现,即在运行阶段才指定实际代理对象(Struts如何把表单元素映射到对象上。

还有动态代理在这里先不做介绍啦!!!

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-780485-77081.html

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