手记

手把手教你实现Android中智能设备数据表格绘制

  • 最近做一个android智能手表的app,要给用户呈现的就是用户每天,每周,每月数据信息,既然要使得用户能一眼就看出自己的数据趋势,当然最好的就是折线统计图或者柱状图了。
    要实现这要的功能就需要借助于android强大的自定义控件了。

闲话休提,言归正传:
惯例先上效果,如下:

下面开始自定义控件的第一步:

1.在工程目录res/values下新建attrs文件
2.在文件中声明需要的属性

    <!--坐标轴线条粗细-->
    <attr name="coordinatesLineWidth" format="dimension"/>
    <!--坐标轴字体大小-->
    <attr name="coordinatesTextSize" format="dimension" />
    <!--坐标轴字体颜色-->
    <attr name="coordinatesTextColor" format="color" />
    <!--折线颜色-->
    <attr name="lineColor" format="color" />
    <!--折线粗细-->
    <attr name="lineWidth" format="dimension" />
    <!--小圆点半径-->
    <attr name="averageCircleradius" format="dimension" />
    <!--表格的数据类型-->
    <attr name="tableType" format="string" />
    <!--大圆点的颜色-->
    <attr name="maxcircleColor" format="color" />
    <!--小圆点的颜色-->
    <attr name="mincircleColor" format="color" />
    <!--背景色-->
    <attr name="bgColor" format="color" />

    <declare-styleable name="HealthyTableView">
        <attr name="coordinatesLineWidth"/>
        <attr name="coordinatesTextSize"/>
        <attr name="coordinatesTextColor"/>
        <attr name="lineColor"/>
        <attr name="lineWidth"/>
        <attr name="averageCircleradius"/>
        <attr name="tableType"/>
        <attr name="maxcircleColor"/>
        <attr name="mincircleColor"/>
        <attr name="bgColor"/>
    </declare-styleable>

3.在工程目录指定包名下创建自定义控件的类:

public class HealthyTablesView extends View {    public HealthyTablesView(Context context) {        this(context,null);
    }    public HealthyTablesView(Context context, AttributeSet attrs) {        this(context, attrs,0);
    }    public HealthyTablesView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
}

该类声明了三个参数的构造函数,让一个参数的构造函数调用二个参数的构造函数,让两个参数的构造函数调用三个参数的构造函数,接下来在第三个参数的构造函数中获取我们自定义控件的属性值:
老板,我贴代码了哦!

TypedArray array = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs,
    R.styleable.HealthyTableView, defStyleAttr, 0);  int index = array.getIndexCount();  for (int i = 0; i < index; i++)
  {   int attr = array.getIndex(i);   switch (attr)
   {   case R.styleable.HealthyTableView_coordinatesLineWidth:    // 这里将以px为单位,默认值为2px;
    mCoordinatesLineWidth = array.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 2, getResources().getDisplayMetrics()));    break;   case R.styleable.HealthyTableView_coordinatesTextColor:mCoordinatesTextColor = array.getColor(attr, Color.parseColor("#808080"));    break;   case R.styleable.HealthyTableView_coordinatesTextSize:
    mCoordinatesTextSize = array.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 11, getResources().getDisplayMetrics()));    break;   case R.styleable.HealthyTableView_lineColor:
    mLineColor = array.getColor(attr, Color.BLUE);    break;   case R.styleable.HealthyTableView_averageCircleradius:
    mCircleradius = array.getDimensionPixelSize(attr,(int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 10, getResources().getDisplayMetrics()));    break;   case R.styleable.HealthyTableView_bgColor:
    mBgColor = array.getColor(attr, Color.WHITE);    break;   case R.styleable.HealthyTableView_lineWidth:
    mLineWidth = array.getDimensionPixelSize(attr,(int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 11, getResources().getDisplayMetrics()));    break;   case R.styleable.HealthyTableView_maxcircleColor:
    mMaxcircleColor = array.getColor(attr, Color.GREEN);    break;   case R.styleable.HealthyTableView_mincircleColor:
    mMincircleColor = array.getColor(attr, Color.WHITE);    break;   case R.styleable.HealthyTableView_tableType:
    mDrawType = array.getString(attr);    break;
   }
  }  // 记得释放资源
  array.recycle();
 }

好了,准备工作差不多了,然后呢?然后测量宽高后就开始画图了。

@Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);        int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);        int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);        int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);        int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);        /**
         * 自定义控件的宽高必须由调用者自己指定具体的数值
         */
        if (widthSpecMode == MeasureSpec.EXACTLY)
        {
            mWidth = widthSpecSize;
        }        else
        {
            mWidth = 300;

        }        if (heightSpecMode == MeasureSpec.EXACTLY)
        {            //高是宽的3/5,这样好吗?
            mHeight = (mWidth / 5) * 3;
        }        else
        {
            mHeight = 230;
        }
        Log.i(TAG, "width=" + mWidth + "...height=" + mHeight);
        setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
    }

开始画图了:
重写onDraw(),在里面绘制坐标系:

 /**
  * 画坐标系
  * 
  * @param canvas
  */
 private void drawCoordinates(Canvas canvas)
 {  // X轴
  Log.i(TAG, "drawCoordinates");
  canvas.drawLine(getPaddingLeft(), mHeight - getPaddingBottom(),
    mWidth - getPaddingRight(), mHeight - getPaddingBottom(),
    xyPaint);  // X轴上的箭头
  canvas.drawLine(mWidth - getPaddingRight() - 20,
    mHeight - getPaddingBottom() - 10,
    mWidth - getPaddingRight(), mHeight - getPaddingBottom(),
    xyPaint);
  canvas.drawLine(mWidth - getPaddingRight() - 20,
    mHeight - getPaddingBottom() + 10,
    mWidth - getPaddingRight(), mHeight - getPaddingBottom(),
    xyPaint);  // 绘制Y轴
  canvas.drawLine(getPaddingLeft(), getPaddingTop(), getPaddingLeft(),
    mHeight - getPaddingBottom(), xyPaint);  // Y轴上的箭头
  canvas.drawLine(getPaddingLeft() - 10, getPaddingTop() + 20 ,
    getPaddingLeft(), getPaddingTop(), xyPaint);
  canvas.drawLine(getPaddingLeft() + 10, getPaddingTop() + 20 ,
    getPaddingLeft(), getPaddingTop(), xyPaint);
 }

接下来绘制X轴上的时间值,这里以周为例,因为没有真实的数据,此次讲义都已模拟数据为主;
定义一个数组,然后将X轴等分为7等分,画上间断线,写上数值

//02号到8号,一周的时间weeks = new String[]{"02","03","04","05","06","07","08"};/**
  * 绘制X轴上的数值
  * 
  * @param canvas
  */
 private void drawCoordinatesXvalues(Canvas canvas)
 {  // -40 为X轴留点边界。 /6分成7等分

  for (int i = 0; i < weeks.length; i++)
  {
   textPaint.getTextBounds(weeks[i], 0, weeks[i].length(), textBound);   // 画间断线
   canvas.drawLine(getPaddingLeft() + (i * XScale),
     mHeight - getPaddingBottom() - 10,
     getPaddingLeft() + (i * XScale),
     mHeight - getPaddingBottom(), xyPaint);   // -textBound.width()/2 是为了让字体和间断线居中
   canvas.drawText(weeks[i],
     getPaddingLeft() + (i * XScale) - textBound.width() / 2,
     mHeight - getPaddingBottom() + 30, textPaint);
  }
 }

上图:

上面的逻辑和计算并不复杂,就是将X轴的距离等分7等分,然后画上间断线和数值就OK了。

接下来计算Y轴上的要画得数值,因为Y轴上的数值要根据用户的真实数据来确定,所以幅度很大,不确定性因素也很多。这样就需要我们动态的计算Y轴上的数值区间:

1.首先计算出用户数据中的最大值和最小值来确定区间:
2.将计算出的最大值和最小值向上向下取一定幅度的值,比如最大值123,最小值63,最大值就可以取123+10,最小值取60-10,

 /**
  * 最高位 为什么要取出最高值,这里主要是通过计算动态的算出Y轴上的数值区间,
  * 比如心率是60-100,不计算写死就是0-180,这样折线的所有点就全部落在中间一点的地带,上下都有较大的空白,影响美观(心率一般在60-100之间)
  * 比如计步的幅度很大,如果不通过动态计算就不知道Y轴画的数值给多少合适,比如Y轴数值写死为0-20000,
  * 那么如果运动量偏少,比如都是1000步左右,折线就显得几乎和X=0平齐了
  * @param num
  * @return
  */
 private int getResultNum(float num)
 {  int resultNum;  int gw = 0; // 个位
  int sw = 0; // 十位
  int bw = 0; // 百位
  int qw = 0; // 千位
  int ww = 0; // 万位

  if (num > 0)
  {
   gw = (int) (num % 10 / 1);
  }  if (num > 10)
  {
   sw = (int) (num % 100 / 10);
  }  if (num > 100)
  {
   bw = (int) (num % 1000 / 100);
  }  if (num > 1000)
  {
   qw = (int) (num % 10000 / 1000);
  }  if (num > 10000)
  {
   ww = (int) (num % 100000 / 10000);
  }  /*********************************/
  if (ww >= 1)
  {
    resultNum=qw>5? ww * 10000 + 10000: ww * 10000 + 5000;
  }  else if (qw >= 1)
  {
   resultNum=bw>5?qw*1000+1000:qw*1000+500;
  }  else if (bw >= 1)
  {
   resultNum = bw * 100 + sw * 10 + 10;

  }  else if (sw >= 1)
  {

   resultNum=gw>5?sw * 10 + 20:sw * 10 + 10;
  }  else
  {
   resultNum = 0;
  }  return resultNum;
 }

上面的代码显然是统一加上了某个数值,这个数值可以根据你的项目需求自己定义,但取下限的时候显然就要减去某个数值:具体为什么要这么做注释写得比较详细。

真正意义上的计算Y轴上数值刻度了:

/**
  * 传入数组中的最大值和最小值,计算出在Y轴上数值的区间
  * 
  * @param max
  * @param min
  * @return
  */
 private int[] cacluterYValues(float max, float min)
 {  int[] values;  int min1;  int max1;  int resultNum = getResultNum(min); // 计算出的最小值
  max1 = getResultNum(max); // 计算出最大值
  if (resultNum <= 20) // 如果小于等于20 就不要减20,否则Y最小值是0了
  {
   min1 = resultNum - 10;
  }  else
  {

   min1 = resultNum - 20;
  }  if (resultNum <= 10 || resultNum == 0) // 如果小于10 就不用再减了,否则就是负数了
  {
   min1 = 0;
  }  // 将计算出的数值均分为5等分
  double ceil = Math.ceil((max1 - min1) / 4);
  values = new int[]
  { min1, (int) (min1 + ceil), (int) (min1 + ceil * 2),
    (int) (min1 + ceil * 3), (int) (min1 + ceil * 4) };  return values;

 }

这样就计算出来了Y轴需要动态画的数值。

接下来就开始画吧:模拟数据的代码这里就不贴了,后面会给出整个项目的源码,感兴趣的自己看看就懂了。

/**
  * 画Y轴上的数值
  * 
  * @param canvas
  */
 private void drawYValues(Canvas canvas, float max, int[] value)
 { //这里除以max这个最大值是为了有多大的去见就分成多少等分,是的后面折线的点更精准,否者就会对不齐刻度,
  float YScale = ((float) mHeight - getPaddingBottom() - getPaddingTop()
    - 40) / max;  for (int i = 0; i < value.length; i++)
  {
   String text = value[i] + "";   int scale = value[i] - value[0];
   canvas.drawLine(getPaddingLeft(),
     mHeight - getPaddingBottom() - (YScale * scale),
     getPaddingLeft() + 10,
     mHeight - getPaddingBottom() - (YScale * scale), textPaint);
   textPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), textBound);   // +textBound.height()/2 主要是为了让字体和间断线居中
   canvas.drawText(text,
     getPaddingLeft() - 40, mHeight - getPaddingBottom()
       - (YScale * scale) + textBound.height() / 2,
     textPaint);
  }

 }

效果图:

显然,画线的逻辑并不复杂,只是计算Y轴上的值花了一定精力。

现在画折线了:

1.首先画出小圆点,然后将各个小圆点收尾相连接就是折线效果了:

 private void drawLine(Canvas canvas, float arraymax, float yMin)
 {  //这里是整个Y轴可用高度除以最大值,就是每个值占有刻度上的几等分;
  float YScale = ((mHeight - getPaddingBottom() - getPaddingTop() - 40))/ arraymax;  for (int i = 0; i < values.length; i++)
  {   //为什么是values[i] - arraymin(数据值-Y坐标最小值)? 
   //因为圆点是以数据值来画得,数据值和Y轴坐标最小值的差就是整个数据的区间;
   int scale = (int) (values[i] - yMin);   int j;   /**
    * 画折线
    */
   if (i < 6)
   {    int textScale = (int) (values[i + 1] - yMin);
    j = i + 1;
    canvas.drawLine(getPaddingLeft() + (XScale * i),
      mHeight - getPaddingBottom() - (YScale * scale),
      getPaddingLeft() + (XScale * j),
      mHeight - getPaddingBottom() - (YScale * textScale),
      linePaint);
   }

   String text = String.valueOf(values[i]);
   textPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), textBound);
   canvas.drawText(text,
     getPaddingLeft() + (XScale * i) - textBound.width() / 2,
     mHeight - getPaddingBottom() - (YScale * scale) - 15,
     textPaint);   /**
    * 两个小圆点
    */
   canvas.drawCircle(getPaddingLeft() + (XScale * i),
     mHeight - getPaddingBottom() - (YScale * scale), 10,
     maxCirclePaint);
   canvas.drawCircle(getPaddingLeft() + (XScale * i),
     mHeight - getPaddingBottom() - (YScale * scale), 10 - 2,
     minCirclePaint);

  }

 }

注意上面的arraymax yMin两个值的含义。arraymax一定是Y轴上区间的差值,比如轴上的数组为[60,70,80,90,100],那么arrayma就是100-60;yMin见注释。
这里为什么要画两个圆?两个同心圆能够达到大圆是空心的效果,那画笔设置为STROKE不就行了?

看到了吧,感觉从圆中间穿过去了,是不是觉得不爽啊,于是有人就说,我把圆的半径算出来就行了,画线的时候减去这个半径,哥哥,如果前后两点不在同一直线上你还得算夹角,你慢慢算吧。算好了告诉我!

 是不是美观很多啊?骚年?

这里的工作基本就完了,至于睡眠要画两条线,获取不同的数据 调用两次画圆点和线的方法就OK了。
至于代码里如果觉得部分逻辑混乱冗余,那就将就一下吧。

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-856294-77098.html

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