手记

ES6入门用法&let和const

let

let声明的变量只在它所在的代码块中有效。

{  let a = 10;  var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.b // 1
for (let i = 0; i < 10; i++) {  // ...}console.log(i);// ReferenceError: i is not defined

如果把let换成var,则会出现下面情况:

var a = [];for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10

因为i是由var所声明的,全局里面只有一个i,所以每次i发生改变就内部的console.log(i)也会发生改变

如果改用let的,则不会出现上面情况

var a = [];for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6

i是由let声明的所以只会在本轮循环中有效。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。

暂时性死区

ES6 明确规定,如果区块中存在letconst命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

if (true) {  // TDZ开始
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  console.log(tmp); // ReferenceError

  let tmp; // TDZ结束
  console.log(tmp); // undefined

  tmp = 123;  console.log(tmp); // 123}

总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

不允许重复声明

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

// 报错function func() {  let a = 10;  var a = 1;
}// 报错function func() {  let a = 10;  let a = 1;
}

因此,不能在函数内部重新声明参数。

function func(arg) {  let arg; // 报错}function func(arg) {
  {    let arg; // 不报错
  }
}

const

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415PI = 3;// TypeError: Assignment to constant variable.

上面代码表明改变常量的值会报错。
const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

总结

let:

  1. 作用域只在最近的{}之间

  2. let a之前使用a,就会报错

  3. 若重复let a,那么报错

const:
1.2.3 同上
4.只有一次赋值的机会,并且必须在声明的时候立马赋值



作者:徐金俊
链接:https://www.jianshu.com/p/ed2073c2750e


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