手记

移动html5开发的<meta>标签使用

内容整理自网络

关于<meta>标签不过多介绍,主要介绍它在开发移动h5时的一些使用:

1、viewport使用

随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移动互联应用开发也越来越受到人们的重视,用html5开发移动应用是最好的选择。然而,每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用呢?学习html5 viewport的使用能帮你做到这一点
viewport 语法介绍:

<!-- html document -->
<meta name="viewport"
 content="
 height = [pixel_value | device-height] ,
 width = [pixel_value | device-width ] ,
 initial-scale = float_value ,
 minimum-scale = float_value ,
 maximum-scale = float_value ,
 user-scalable = [yes | no] ,
 target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
 "
/>

width
控制 viewport 的大小,可以指定的一个值或者特殊的值,如 device-width 为设备的宽度(单位为缩放为 100% 时的 CSS 的像素)。

height
和 width 相对应,指定高度。

target-densitydpi
一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定的,通常定义为每英寸点的数量(dpi)。Android支持三种屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一个低像素密度的屏幕每英寸上的像素点更少,而一个高像素密度的屏幕每英寸上的像素点更多。Android Browser和WebView默认屏幕为中像素密度。

下面是 target-densitydpi 属性的 取值范围

device-dpi –使用设备原本的 dpi 作为目标 dp。 不会发生默认缩放。
high-dpi – 使用hdpi 作为目标 dpi。 中等像素密度和低像素密度设备相应缩小。
medium-dpi – 使用mdpi作为目标 dpi。 高像素密度设备相应放大, 像素密度设备相应缩小。 这是默认的target density.
low-dpi -使用mdpi作为目标 dpi。中等像素密度和高像素密度设备相应放大。
<value> – 指定一个具体的dpi 值作为target dpi. 这个值的范围必须在70–400之间。

<!-- html document -->
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=high-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=medium-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=low-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=200" />

为了防止Android Browser和WebView 根据不同屏幕的像素密度对你的页面进行缩放,你可以将viewport的target-densitydpi 设置为 device-dpi。当你这么做了,页面将不会缩放。相反,页面会根据当前屏幕的像素密度进行展示。在这种情形下,你还需要将viewport的width定义为与设备的width匹配,这样你的页面就可以和屏幕相适应。

initial-scale
初始缩放。即页面初始缩放程度。这是一个浮点值,是页面大小的一个乘数。例如,如果你设置初始缩放为“1.0”,那么,web页面在展现的时候就会以target density分辨率的1:1来展现。如果你设置为“2.0”,那么这个页面就会放大为2倍。

maximum-scale
最大缩放。即允许的最大缩放程度。这也是一个浮点值,用以指出页面大小与屏幕大小相比的最大乘数。例如,如果你将这个值设置为“2.0”,那么这个页面与target size相比,最多能放大2倍。

user-scalable
用户调整缩放。即用户是否能改变页面缩放程度。如果设置为yes则是允许用户对其进行改变,反之为no。默认值是yes。如果你将其设置为no,那么minimum-scale 和 maximum-scale都将被忽略,因为根本不可能缩放。

所有的缩放值都必须在0.01–10的范围之内。

例:
(设置屏幕宽度为设备宽度,禁止用户手动调整缩放)
<meta name=”viewport” content=”width=device-width,user-scalable=no” />

(设置屏幕密度为高频,中频,低频自动缩放,禁止用户手动调整缩放)
<meta name=”viewport” content=”width=device-width,target-densitydpi=high-dpi,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no”/>

2、X-UA-Compatible使用

这是一个,文档兼容模式的定义。
Edge 模式告诉 IE 以最高级模式渲染文档,也就是任何 IE 版本都以当前版本所支持的最高级标准模式渲染,避免版本升级造成的影响。简单的说,就是什么版本 IE 就用什么版本的标准模式渲染
<meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”IE=edge”>

使用以下代码强制 IE 使用 Chrome Frame 渲染
<meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”chrome=1″>

提示 IE 用户安装 Google Frame
Google 官方提供了对 Google Frame 插件安装情况的检测,这里直接调用方法即可,如果检测到 IE 并未安装 Google Frame,则弹出对话框提示安装。
<script src=”http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/chrome-frame/1/CFInstall.min.js”></script><script>CFInstall.check();</script>

最佳的兼容模式方案,结合考虑以上两种:
<meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”IE=edge,chrome=1″>

3、format-detection使用

format-detection翻译成中文的意思是“格式检测”,顾名思义,它是用来检测html里的一些格式的,那关于meta的format-detection属性主要是有以下几个设置:

<meta name="format-detection" content="telephone=no">
<meta name="format-detection" content="email=no">
<meta name="format-detection" content="adress=no">
也可以连写:meta name="format-detection" content="telephone=no,email=no,adress=no"

下面具体说下每个设置的作用:

telephone
你明明写的一串数字没加链接样式,而iPhone会自动把你这个文字加链接样式、并且点击这个数字还会自动拨号!想去掉这个拨号链接该如何操作呢?这时我们的meta又该大显神通了,代码如下:
telephone=no就禁止了把数字转化为拨号链接!
telephone=yes就开启了把数字转化为拨号链接,要开启转化功能,这个meta就不用写了,在默认是情况下就是开启!

email
告诉设备不识别邮箱,点击之后不自动发送
email=no禁止作为邮箱地址!
email=yes就开启了把文字默认为邮箱地址,这个meta就不用写了,在默认是情况下就是开启!

adress
adress=no禁止跳转至地图!
adress=yes就开启了点击地址直接跳转至地图的功能,在默认是情况下就是开启!

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很好的。

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