手记

算法系列15天速成—— 队列

 

可能大家都知道,线性表的变种非常非常多,比如今天讲的“队列”,灰常有意思啊。

 

一:概念

          队列是一个”先进先出“的线性表,牛X的名字就是“First in First Out(FIFO)”,

      生活中有很多这样的场景,比如读书的时候去食堂打饭时的”排队“。当然我们拒绝插队。

 

二:存储结构

         前几天也说过,线性表有两种”存储结构“,① 顺序存储,②链式存储。当然“队列”也脱离

     不了这两种服务,这里我就分享一下“顺序存储”。

     顺序存储时,我们会维护一个叫做”head头指针“和”tail尾指针“,分别指向队列的开头和结尾。

 

代码段如下:

 1     #region 队列的数据结构
 2     /// <summary>
 3 /// 队列的数据结构
 4 /// </summary>
 5 /// <typeparam name="T"></typeparam>
 6     public class SeqQueue<T>
 7     {
 8         private const int maxSize = 100;
 9 
10         public int MaxSize
11         {
12             get { return maxSize; }
13         }
14 
15         /// <summary>
16 /// 顺序队列的存储长度
17 /// </summary>
18         public T[] data = new T[maxSize];
19 
20         //头指针
21         public int head;
22 
23         //尾指针
24         public int tail;
25 
26     }
27     #endregion

 

三:常用操作

      队列的操作一般分为:

      ①: 初始化队列。

      ②:   出队。

      ③: 入队。

      ④: 获取队头。

      ⑤: 获取队长。

 

1:初始化队列

        这个很简单,刚才也说过了,队列是用一个head和tail的指针来维护。分别设置为0即可。

 

2:出队

       看着“队列”的结构图,大家都知道,出队肯定跟head指针有关,需要做两件事情,

       第一: 判断队列是否为空,这个我想大家都知道。

       第二: 将head头指针向后移动一位,返回head移动前的元素,时间复杂度为O(1)。

   

代码段如下:

 1 #region 队列元素出队
 2         /// <summary>
 3 /// 队列元素出队
 4 /// </summary>
 5 /// <typeparam name="T"></typeparam>
 6 /// <param name="seqQueue"></param>
 7 /// <returns></returns>
 8         public T SeqQueueOut<T>(SeqQueue<T> seqQueue)
 9         {
10             if (SeqQueueIsEmpty(seqQueue))
11                 throw new Exception("队列已空,不能进行出队操作");
12 
13             var single = seqQueue.data[seqQueue.head];
14 
15             //head指针自增
16             seqQueue.data[seqQueue.head++] = default(T);
17 
18             return single;
19 
20         }
21         #endregion

 

 


3:入队

      这个跟”出队“的思想相反,同样也是需要做两件事情。

      第一:判断队列是否已满。

      第二:将tail指针向后移动一位,时间复杂度为O(1)。

代码段如下:

 1         #region 队列元素入队
 2         /// <summary>
 3 /// 队列元素入队
 4 /// </summary>
 5 /// <typeparam name="T"></typeparam>
 6 /// <param name="seqQueue"></param>
 7 /// <param name="data"></param>
 8 /// <returns></returns>
 9         public SeqQueue<T> SeqQueueIn<T>(SeqQueue<T> seqQueue, T data)
10         {
11             //如果队列已满,则不能进行入队操作
12             if (SeqQueueIsFull(seqQueue))
13                 throw new Exception("队列已满,不能入队操作");
14 
15             //入队操作
16             seqQueue.data[seqQueue.tail++] = data;
17 
18             return seqQueue;
19         }
20         #endregion


4: 获取队头

       知道”出队“和”入队“的原理,相信大家都懂的如何进行”获取队头“操作,唯一不一样的就是

       他是只读操作,不会破坏”队列“结构,时间复杂度为O(1)。

 

代码段如下:

        #region 获取队头元素
        /// <summary>
        /// 获取队头元素
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="seqQueue"></param>
        /// <returns></returns>
        public T SeqQueuePeek<T>(SeqQueue<T> seqQueue)
        {
            if (SeqQueueIsEmpty(seqQueue))
                throw new Exception("队列已空,不能进行出队操作");

            return seqQueue.data[seqQueue.head];
        }
        #endregion


5: 获取队长

       大家都知道,我们是用数组来实现队列,所以千万不要想当然的认为数组长度是XXX,

       我们维护的是一个head和tail的指针,所以长度自然就是tail-head咯,时间复杂度为O(1)。

代码段如下:

 1   /// <summary>
 2 /// 获取队列长度
 3 /// </summary>
 4 /// <typeparam name="T"></typeparam>
 5 /// <param name="seqQueue"></param>
 6 /// <returns></returns>
 7         public int SeqQueueLen<T>(SeqQueue<T> seqQueue)
 8         {
 9             return seqQueue.tail - seqQueue.head;
10         }

 

然后上一下总的运行代码:

View Code

  1 using System;
  2 using System.Collections.Generic;
  3 using System.Linq;
  4 using System.Text;
  5 
  6 namespace SeqQueue
  7 {
  8     public class Program
  9     {
 10         static void Main(string[] args)
 11         {
 12             SeqQueue<Student> seqQueue = new SeqQueue<Student>();
 13 
 14             SeqQueueClass queueManage = new SeqQueueClass();
 15 
 16             Console.WriteLine("目前队列是否为空:" + queueManage.SeqQueueIsEmpty(seqQueue) + "\n");
 17 
 18             Console.WriteLine("将ID=1和ID=2的实体加入队列");
 19             queueManage.SeqQueueIn(seqQueue, new Student() { ID = 1, Name = "hxc520", Age = 23 });
 20             queueManage.SeqQueueIn(seqQueue, new Student() { ID = 2, Name = "一线码农", Age = 23 });
 21 
 22             Display(seqQueue);
 23 
 24             Console.WriteLine("将队头出队");
 25             //将队头出队
 26             var student = queueManage.SeqQueueOut(seqQueue);
 27 
 28             Display(seqQueue);
 29 
 30             //获取队顶元素
 31             student = queueManage.SeqQueuePeek(seqQueue);
 32 
 33             Console.Read();
 34         }
 35         //展示队列元素
 36         static void Display(SeqQueue<Student> seqQueue)
 37         {
 38             Console.WriteLine("******************* 链表数据如下 *******************");
 39 
 40             for (int i = seqQueue.head; i < seqQueue.tail; i++)
 41                 Console.WriteLine("ID:" + seqQueue.data[i].ID +
 42                                   ",Name:" + seqQueue.data[i].Name +
 43                                   ",Age:" + seqQueue.data[i].Age);
 44 
 45             Console.WriteLine("******************* 链表数据展示完毕 *******************\n");
 46         }
 47     }
 48 
 49     #region 学生数据实体
 50     /// <summary>
 51 /// 学生数据实体
 52 /// </summary>
 53     public class Student
 54     {
 55         public int ID { get; set; }
 56 
 57         public string Name { get; set; }
 58 
 59         public int Age { get; set; }
 60     }
 61     #endregion
 62 
 63     #region 队列的数据结构
 64     /// <summary>
 65 /// 队列的数据结构
 66 /// </summary>
 67 /// <typeparam name="T"></typeparam>
 68     public class SeqQueue<T>
 69     {
 70         private const int maxSize = 100;
 71 
 72         public int MaxSize
 73         {
 74             get { return maxSize; }
 75         }
 76 
 77         /// <summary>
 78 /// 顺序队列的存储长度
 79 /// </summary>
 80         public T[] data = new T[maxSize];
 81 
 82         //头指针
 83         public int head;
 84 
 85         //尾指针
 86         public int tail;
 87 
 88     }
 89     #endregion
 90 
 91     #region 队列的基本操作
 92     /// <summary>
 93 /// 队列的基本操作
 94 /// </summary>
 95     public class SeqQueueClass
 96     {
 97         #region 队列的初始化操作
 98         /// <summary>
 99 /// 队列的初始化操作
100 /// </summary>
101 /// <typeparam name="T"></typeparam>
102 /// <param name="seqQueue"></param>
103         public SeqQueue<T> SeqQueueInit<T>(SeqQueue<T> seqQueue)
104         {
105             seqQueue.head = 0;
106             seqQueue.tail = 0;
107 
108             return seqQueue;
109         }
110         #endregion
111 
112         #region 队列是否为空
113         /// <summary>
114 /// 队列是否为空
115 /// </summary>
116 /// <typeparam name="T"></typeparam>
117 /// <param name="seqQueue"></param>
118 /// <returns></returns>
119         public bool SeqQueueIsEmpty<T>(SeqQueue<T> seqQueue)
120         {
121             //如果两指针重合,说明队列已经清空
122             if (seqQueue.head == seqQueue.tail)
123                 return true;
124             return false;
125         }
126         #endregion
127 
128         #region 队列是否已满
129         /// <summary>
130 /// 队列是否已满
131 /// </summary>
132 /// <typeparam name="T"></typeparam>
133 /// <param name="seqQueue"></param>
134 /// <returns></returns>
135         public bool SeqQueueIsFull<T>(SeqQueue<T> seqQueue)
136         {
137             //如果尾指针到达数组末尾,说明队列已经满
138             if (seqQueue.tail == seqQueue.MaxSize)
139                 return true;
140             return false;
141         }
142         #endregion
143 
144         #region 队列元素入队
145         /// <summary>
146 /// 队列元素入队
147 /// </summary>
148 /// <typeparam name="T"></typeparam>
149 /// <param name="seqQueue"></param>
150 /// <param name="data"></param>
151 /// <returns></returns>
152         public SeqQueue<T> SeqQueueIn<T>(SeqQueue<T> seqQueue, T data)
153         {
154             //如果队列已满,则不能进行入队操作
155             if (SeqQueueIsFull(seqQueue))
156                 throw new Exception("队列已满,不能入队操作");
157 
158             //入队操作
159             seqQueue.data[seqQueue.tail++] = data;
160 
161             return seqQueue;
162         }
163         #endregion
164 
165         #region 队列元素出队
166         /// <summary>
167 /// 队列元素出队
168 /// </summary>
169 /// <typeparam name="T"></typeparam>
170 /// <param name="seqQueue"></param>
171 /// <returns></returns>
172         public T SeqQueueOut<T>(SeqQueue<T> seqQueue)
173         {
174             if (SeqQueueIsEmpty(seqQueue))
175                 throw new Exception("队列已空,不能进行出队操作");
176 
177             var single = seqQueue.data[seqQueue.head];
178 
179             //head指针自增
180             seqQueue.data[seqQueue.head++] = default(T);
181 
182             return single;
183 
184         }
185         #endregion
186 
187         #region 获取队头元素
188         /// <summary>
189 /// 获取队头元素
190 /// </summary>
191 /// <typeparam name="T"></typeparam>
192 /// <param name="seqQueue"></param>
193 /// <returns></returns>
194         public T SeqQueuePeek<T>(SeqQueue<T> seqQueue)
195         {
196             if (SeqQueueIsEmpty(seqQueue))
197                 throw new Exception("队列已空,不能进行出队操作");
198 
199             return seqQueue.data[seqQueue.head];
200         }
201         #endregion
202 
203         /// <summary>
204 /// 获取队列长度
205 /// </summary>
206 /// <typeparam name="T"></typeparam>
207 /// <param name="seqQueue"></param>
208 /// <returns></returns>
209         public int SeqQueueLen<T>(SeqQueue<T> seqQueue)
210         {
211             return seqQueue.tail - seqQueue.head;
212         }
213     }
214     #endregion
215 }

 

 

 

三:顺序队列的缺陷

大家看这张图,不知道可有什么异样的感觉,在这种状态下,我入队操作,发现程序提示队列

已满,但是tnd我这个数组还有一个空间啊,是的,这就是所谓的“假溢出”。

 

四:循环队列

 

俗话说的好啊,“没有跨不过的坎”。

 

1: 概念

       之所以叫“循环”,得益于神奇的“%”。他让队列的首位进行相连,形成了一个我们思维中的

       “圈圈”。

 

2:循环公式

      tail=(tail+1)%array.Length;

      多看几眼,大家就看通了其中循环的道理,我要做成如下的图:

 

3:对循环的改造

      先前看了一些资料,有的压根就是错的,有的说想要循环,就要牺牲一个单位的空间。

      我觉得没必要。我既要循环又不牺牲空间,所以反射了一下framework中的Queue类。

      改造后代码如下:

 

View Code

  1 using System;
  2 using System.Collections.Generic;
  3 using System.Linq;
  4 using System.Text;
  5 
  6 namespace SeqQueue
  7 {
  8     public class Program
  9     {
 10         static void Main(string[] args)
 11         {
 12             SeqQueue<Student> seqQueue = new SeqQueue<Student>();
 13 
 14             SeqQueueClass queueManage = new SeqQueueClass();
 15 
 16             Console.WriteLine("目前队列是否为空:" + queueManage.SeqQueueIsEmpty(seqQueue) + "\n");
 17 
 18             Console.WriteLine("将ID=1,2,3的实体加入队列\n");
 19             queueManage.SeqQueueIn(seqQueue, new Student() { ID = 1, Name = "hxc520", Age = 23 });
 20             queueManage.SeqQueueIn(seqQueue, new Student() { ID = 2, Name = "一线码农", Age = 23 });
 21             queueManage.SeqQueueIn(seqQueue, new Student() { ID = 3, Name = "51cto", Age = 23 });
 22 
 23             Console.WriteLine("\n当前队列个数:" + queueManage.SeqQueueLen(seqQueue) + "");
 24 
 25             Console.WriteLine("\n*********************************************\n");
 26 
 27             Console.WriteLine("我要出队了\n");
 28             queueManage.SeqQueueOut(seqQueue);
 29 
 30             Console.WriteLine("哈哈,看看跟顺序队列异样之处,我再入队,看是否溢出\n");
 31             queueManage.SeqQueueIn(seqQueue, new Student() { ID = 4, Name = "博客园", Age = 23 });
 32             Console.WriteLine("\n....一切正常,入队成功");
 33 
 34             Console.WriteLine("\n当前队列个数:" + queueManage.SeqQueueLen(seqQueue) + "");
 35 
 36             Console.Read();
 37         }
 38     }
 39 
 40     #region 学生数据实体
 41     /// <summary>
 42 /// 学生数据实体
 43 /// </summary>
 44     public class Student
 45     {
 46         public int ID { get; set; }
 47 
 48         public string Name { get; set; }
 49 
 50         public int Age { get; set; }
 51     }
 52     #endregion
 53 
 54     #region 队列的数据结构
 55     /// <summary>
 56 /// 队列的数据结构
 57 /// </summary>
 58 /// <typeparam name="T"></typeparam>
 59     public class SeqQueue<T>
 60     {
 61         private const int maxSize = 3;
 62 
 63         public int MaxSize
 64         {
 65             get { return maxSize; }
 66         }
 67 
 68         /// <summary>
 69 /// 顺序队列的存储长度
 70 /// </summary>
 71         public T[] data = new T[maxSize];
 72 
 73         //头指针
 74         public int head;
 75 
 76         //尾指针
 77         public int tail;
 78 
 79         //队列中有效的数字个数
 80         public int size;
 81     }
 82     #endregion
 83 
 84     #region 队列的基本操作
 85     /// <summary>
 86 /// 队列的基本操作
 87 /// </summary>
 88     public class SeqQueueClass
 89     {
 90         #region 队列的初始化操作
 91         /// <summary>
 92 /// 队列的初始化操作
 93 /// </summary>
 94 /// <typeparam name="T"></typeparam>
 95 /// <param name="seqQueue"></param>
 96         public SeqQueue<T> SeqQueueInit<T>(SeqQueue<T> seqQueue)
 97         {
 98             seqQueue.size = seqQueue.head = seqQueue.tail = 0;
 99 
100             return seqQueue;
101         }
102         #endregion
103 
104         #region 队列是否为空
105         /// <summary>
106 /// 队列是否为空
107 /// </summary>
108 /// <typeparam name="T"></typeparam>
109 /// <param name="seqQueue"></param>
110 /// <returns></returns>
111         public bool SeqQueueIsEmpty<T>(SeqQueue<T> seqQueue)
112         {
113             //如果两指针重合,说明队列已经清空
114             if (seqQueue.size == 0)
115                 return true;
116             return false;
117         }
118         #endregion
119 
120         #region 队列是否已满
121         /// <summary>
122 /// 队列是否已满
123 /// </summary>
124 /// <typeparam name="T"></typeparam>
125 /// <param name="seqQueue"></param>
126 /// <returns></returns>
127         public bool SeqQueueIsFull<T>(SeqQueue<T> seqQueue)
128         {
129             //采用循环队列后,头指针
130             if (seqQueue.size == seqQueue.MaxSize)
131                 return true;
132             return false;
133         }
134         #endregion
135 
136         #region 队列元素入队
137         /// <summary>
138 /// 队列元素入队
139 /// </summary>
140 /// <typeparam name="T"></typeparam>
141 /// <param name="seqQueue"></param>
142 /// <param name="data"></param>
143 /// <returns></returns>
144         public SeqQueue<T> SeqQueueIn<T>(SeqQueue<T> seqQueue, T data)
145         {
146             //如果队列已满,则不能进行入队操作
147             if (SeqQueueIsFull(seqQueue))
148                 throw new Exception("队列已满,还入啥队列啊!");
149 
150             //采用循环队列,必须先赋值,在自增tail指针
151             seqQueue.data[seqQueue.tail] = data;
152             seqQueue.tail = (seqQueue.tail + 1) % seqQueue.MaxSize;
153 
154             //队列实际元素增加
155             seqQueue.size++;
156 
157             return seqQueue;
158         }
159         #endregion
160 
161         #region 队列元素出队
162         /// <summary>
163 /// 队列元素出队
164 /// </summary>
165 /// <typeparam name="T"></typeparam>
166 /// <param name="seqQueue"></param>
167 /// <returns></returns>
168         public T SeqQueueOut<T>(SeqQueue<T> seqQueue)
169         {
170             if (SeqQueueIsEmpty(seqQueue))
171                 throw new Exception("队列已空,大哥,不要在出队了!");
172 
173             //循环队列出队,展现的是head的灵活性
174             seqQueue.head = (seqQueue.head + 1) % seqQueue.MaxSize;
175 
176             //队列实际元素递减
177             seqQueue.size--;
178 
179             return seqQueue.data[seqQueue.head];
180         }
181         #endregion
182 
183         #region 获取队头元素
184         /// <summary>
185 /// 获取队头元素
186 /// </summary>
187 /// <typeparam name="T"></typeparam>
188 /// <param name="seqQueue"></param>
189 /// <returns></returns>
190         public T SeqQueuePeek<T>(SeqQueue<T> seqQueue)
191         {
192             if (SeqQueueIsEmpty(seqQueue))
193                 throw new Exception("队列已空,不能进行出队操作");
194 
195             return seqQueue.data[seqQueue.head];
196         }
197         #endregion
198 
199         #region 获取队列长度
200         /// <summary>
201 /// 获取队列长度
202 /// </summary>
203 /// <typeparam name="T"></typeparam>
204 /// <param name="seqQueue"></param>
205 /// <returns></returns>
206         public int SeqQueueLen<T>(SeqQueue<T> seqQueue)
207         {
208             return seqQueue.size;
209         }
210         #endregion
211     }
212     #endregion
213 }

 

 

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