手记

android AIDL简介

本文知识点:

     AIDL是什么

     AIDL支持的数据类型

     AIDL如何编写

     AIDL实例

AIDL 是什么

AIDL(Android 接口定义语言) 是 Android 提供的一种进程间通信 (IPC) 机制。

我们可以利用它定义客户端与服务使用进程间通信 (IPC) 进行相互通信时都认可的编程接口。

在 Android 上,一个进程通常无法访问另一个进程的内存。 尽管如此,进程需要将其对象分解成操作系统能够识别的原语,并将对象编组成跨越边界的对象。

编写执行这一编组操作的代码是一项繁琐的工作,因此 Android 会使用 AIDL 来处理。

通过这种机制,我们只需要写好 aidl 接口文件,编译时系统会帮我们生成 Binder 接口。

AIDL 支持的数据类型

共 4 种:

  1. Java 的基本数据类型

  2. List 和 Map 

    • 元素必须是 AIDL 支持的数据类型

    • Server 端具体的类里则必须是 ArrayList 或者 HashMap

  3. 其他 AIDL 生成的接口

  4. 实现 Parcelable 的实体

AIDL 如何编写

AIDL 的编写主要为以下三部分:

  1. 创建 AIDL 

    • 创建要操作的实体类,实现 Parcelable 接口,以便序列化/反序列化

    • 新建 aidl 文件夹,在其中创建接口 aidl 文件以及实体类的映射 aidl 文件

    • Make project ,生成 Binder 的 Java 文件

  2. 服务端 

    • 创建 Service,在其中创建上面生成的 Binder 对象实例,实现接口定义的方法

    • 在 onBind() 中返回

  3. 客户端 

    • 实现 ServiceConnection 接口,在其中拿到 AIDL 类

    • bindService()

    • 调用 AIDL 类中定义好的操作请求

AIDL 实例

下面以实例代码演示一个 AIDL 的编写。

1.创建 AIDL

①创建要操作的实体类,实现 Parcelable 接口,以便序列化/反序列化

package net.sxkeji.shixinandroiddemo2.bean;import android.os.Parcel;import android.os.Parcelable;public class Person implements Parcelable {
    private String mName;    public Person(String name) {
        mName = name;
    }    protected Person(Parcel in) {
        mName = in.readString();
    }    public static final Creator<Person> CREATOR = new Creator<Person>() {        @Override
        public Person createFromParcel(Parcel in) {            return new Person(in);
        }        @Override
        public Person[] newArray(int size) {            return new Person[size];
        }
    };    @Override
    public int describeContents() {        return 0;
    }    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeString(mName);
    }    @Override
    public String toString() {        return "Person{" +                "mName='" + mName + '\'' +                '}';
    }
}

实现 Parcelable 接口是为了后序跨进程通信时使用。


②新建 aidl 文件夹,在其中创建接口 aidl 文件以及实体类的映射 aidl 文件

在 main 文件夹下新建 aidl 文件夹,使用的包名要和 java 文件夹的包名一致:

先创建实体类的映射 aidl 文件,Person.aidl:

// Person.aidlpackage net.sxkeji.shixinandroiddemo2.bean;//必须和声明的实体类在一个包里
parcelable Person;

其中声明映射的实体类名称与类型

注意,这个 Person.aidl 的包名要和实体类包名一致。

然后创建接口 aidl 文件,IMyAidl.aidl:

// IMyAidl.aidlpackage net.sxkeji.shixinandroiddemo2;// Declare any non-default types here with import statementsimport net.sxkeji.shixinandroiddemo2.bean.Person;

interface IMyAidl {    /**
     * 除了基本数据类型,其他类型的参数都需要标上方向类型:in(输入), out(输出), inout(输入输出)
     */
    void addPerson(in Person person);

    List<Person> getPersonList();
}

在接口 aidl 文件中定义将来要在跨进程进行的操作,上面的接口中定义了两个操作:

  • addPerson: 添加 Person

  • getPersonList:获取 Person 列表

需要注意的是:

  • 非基本类型的数据需要导入,比如上面的 Person,需要导入它的全路径。 

    • 这里的 Person 我理解的是 Person.aidl,然后通过 Person.aidl 又找到真正的实体 Person 类。

  • 方法参数中,除了基本数据类型,其他类型的参数都需要标上方向类型 

    • in(输入), out(输出), inout(输入输出)

③Make Project ,生成 Binder 的 Java 文件

AIDL 真正的强大之处就在这里,通过简单的定义 aidl 接口,然后编译,就会为我们生成复杂的 Java 文件。

点击 Build -> Make Project,然后等待构建完成。

然后就会在 build/generated/source/aidl/你的 flavor/ 下生成一个 Java 文件:

现在我们有了跨进程 Client 和 Server 的通信媒介,接着就可以编写客户端和服务端代码了。

我们先跑通整个过程,这个文件的内容下篇文章介绍。

2.编写服务端代码

创建 Service,在其中创建上面生成的 Binder 对象实例,实现接口定义的方法;然后在 onBind() 中返回

创建将来要运行在另一个进程的 Service,在其中实现了 AIDL 接口中定义的方法:

public class MyAidlService extends Service {
    private final String TAG = this.getClass().getSimpleName();    private ArrayList<Person> mPersons;    /**
     * 创建生成的本地 Binder 对象,实现 AIDL 制定的方法
     */
    private IBinder mIBinder = new IMyAidl.Stub() {        @Override
        public void addPerson(Person person) throws RemoteException {
            mPersons.add(person);
        }        @Override
        public List<Person> getPersonList() throws RemoteException {            return mPersons;
        }
    };    /**
     * 客户端与服务端绑定时的回调,返回 mIBinder 后客户端就可以通过它远程调用服务端的方法,即实现了通讯
     * @param intent
     * @return
     */
    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        mPersons = new ArrayList<>();
        LogUtils.d(TAG, "MyAidlService onBind");        return mIBinder;
    }
}

上面的代码中,创建的对象是一个 IMyAidl.Stub() ,它是一个 Binder,具体为什么是它我们下篇文章介绍。

别忘记在 Manifest 文件中声明:

<service    android:name="net.sxkeji.shixinandroiddemo2.service.MyAidlService"
    android:enabled="true"
    android:exported="true"
    android:process=":aidl"/>

服务器实现了接口,在onBind()中返回这个Binder,客户端拿到就可以操作数据了。

3.编写客户端代码

这里我们以一个 Activity 为客户端。

①实现 ServiceConnection 接口,在其中拿到 AIDL 类

private IMyAidl mAidl;private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {    @Override
    public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {        //连接后拿到 Binder,转换成 AIDL,在不同进程会返回个代理
        mAidl = IMyAidl.Stub.asInterface(service);
    }    @Override
    public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
        mAidl = null;
    }
}

在 Activity 中创建一个服务连接对象,在其中调用 IMyAidl.Stub.asInterface() 方法将 Binder 转为 AIDL 类。

②接着绑定服务

Intent intent1 = new Intent(getApplicationContext(), MyAidlService.class);
bindService(intent1, mConnection, BIND_AUTO_CREATE);

要执行 IPC,必须使用 bindService() 将应用绑定到服务上。

③拿到 AIDL 类后,就可以调用 AIDL 类中定义好的操作,进行跨进程请求

@OnClick(R.id.btn_add_person)public void addPerson() {
    Random random = new Random();
    Person person = new Person("shixin" + random.nextInt(10));    try {
        mAidl.addPerson(person);
        List<Person> personList = mAidl.getPersonList();
        mTvResult.setText(personList.toString());
    } catch (RemoteException e) {
        e.printStackTrace();
    }

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-892197-78268.html

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