手记

傻嘎,IOC原来是这样子的

路过秋天 22:32:43 

怎么还写E文的
NOoK 22:33:03 
直接在 CodePlex 上写的介绍
NOoK 22:33:08 
然后就粘过来了
NOoK 22:33:15 
结果还被博客园下架了。。。
NOoK 22:34:40 
悲催的
路过秋天 22:35:34 
谁让你 Look it on CodePlex
NOoK 22:35:41 
。。。 

我错了 

 

接着他让我下载他的处女开源项目,让我看看:

NOoK 22:36:09 
明天再修改一下吧
路过秋天 22:37:26 
平时都习惯写英文?
NOoK 22:37:40 
肯定不是啊
NOoK 22:38:03 
在 CodePlex 上面写了,懒得改就贴过来了
路过秋天 22:38:43 
平时也在CodePlex上面写?
NOoK 22:38:54 
第一个开源项目。。。
NOoK 22:40:35 
改好了再说吧
路过秋天 22:40:46 
 
NOoK 22:41:14 
你可以下载代码看看,维护了好几年了
路过秋天 22:43:17 
Ok,我看看
路过秋天 22:48:23 
扫了一下,不是很理解
NOoK 22:50:15 
思路是,注册委托进字典,需要的时候,再用委托生成对象
NOoK 22:50:41 
然后衍生了多个生存周期;
路过秋天 22:50:50 
实用场景 ?
NOoK 22:51:42 
一样啊
NOoK 22:51:56 
就是IOC的使用场景
NOoK 22:52:46 
这个核心代码,类似于Ninject,没配置 


由于本人对IOC,虽然曾多次看过网上的文章介绍,除了“依赖注入,控制反转”这八个字,没有多余的存档记忆了。

后来的聊天,我让他给我举一个实用场景,毕竟我是实战派的,一种模式或一种东东,只有摆在现实的场景,并且有过深刻的使用痕迹,才能记的深,用的劳。

像那些设计模式的文章,一来就是UML图,举个例子基本就是猫和狗,要不就是会飞的鸭子。
费我十八层脑力,终于理解明白了。
第二天一睡醒,基本没印象。
再过些天。。。连设计模式的名字都不知叫什么了。


后来中间拧了一阵,基本没拧在一块,我要的是实战场景,他老给我讲理论。

于是我就迁就他学理论了,我搜索看了看IOC的的基本介绍:

控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题。 控制反转还有一个名字叫做依赖注入(Dependency Injection)。简称DI。

早在2004年,Martin Fowler就提出了“哪些方面的控制被反转了?”这个问题。他总结出是依赖对象的获得被反转了。基于这个结论,他为控制反转创造了一个更好的名字:依赖注入。许多非凡的应用(比HelloWorld.java更加优美,更加复杂)都是由两个或是更多的类通过彼此的合作来实现业务逻辑,这使得每个对象都需要,与其合作的对象(也就是它所依赖的对象)的引用。如果这个获取过程要靠自身实现,那么如你所见,这将导致代码高度耦合并且难以测试。
IoC 亦称为 “依赖倒置原理”("Dependency Inversion Principle")。差不多所有框架都使用了“倒置注入(Fowler 2004)技巧,这可说是IoC原理的一项应用。SmallTalk,C++, Java 或各种.NET 语言等面向对象程序语言的程序员已使用了这些原理。
控制反转是Spring框架的核心。
应用控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体,将其所依赖的对象的引用,传递给它。也可以说,依赖被注入到对象中。所以,控制反转是,关于一个对象如何获取他所依赖的对象的引用,这个责任的反转。

oC就是IoC,不是什么技术,与GoF一样,是一种设计模式。

 

当然了,资料还有一大堆,就不详细贴了。

后来他为了拧过我,决定给我培训一下,给我出了道题:

NOoK 23:30:52 
要不要做题?
NOoK 23:31:28 
一个四则运算的
路过秋天 23:32:06 
说说看
NOoK 23:32:06 
好吧,我睡觉了,晚安咯
NOoK 23:33:30 
通过不同的配置,加载不同的程序集,实现四则运算
NOoK 23:34:19 
输入两个参数,运算得到结果
NOoK 23:35:01 
不允许用反射
路过秋天 23:35:31 
其它条件呢?
NOoK 23:35:39 
没有了
路过秋天 23:36:33 
使用程序集,却不允许用反射?
NOoK 23:36:42 
我就是想通过两个数字,得到结果,怎么运算我不管,只要给我结果就好
NOoK 23:37:07 
你可以写到一个程序集里面
路过秋天 23:37:28 
过程就是修改配置?
NOoK 23:37:29 
我说错了,加载程序集就是反射
NOoK 23:37:51 
哥,你问偏了
NOoK 23:38:11 
过程你写好
NOoK 23:38:34 
通过配置修改
路过秋天 23:38:51 
OK,我try一下
NOoK 23:39:09 
我等你消息啊,哈哈

 

根据要求,2-3分钟后,我就上图了:

根据配置,加个switch,解决了,不过既然我们在说IOC,肯定是需要不断演进。


NOoK 0:02:58 
如果这里的业务很负责呢
NOoK 0:03:04 
不是简单的四则运算
NOoK 0:03:08 
你怎么办
路过秋天 0:03:14 
很负责?
NOoK 0:03:43 
很复杂
NOoK 0:03:48 
手误
路过秋天 0:03:50 
既然是题目,你就举个场景,我按场景实现
NOoK 0:04:06 
你应该写4个类,对不对
NOoK 0:04:11 
分别实现四种运算
NOoK 0:04:21 
比这样写一个类要好
NOoK 0:04:28 
以后扩展就可以再写一个类

 

好吧,很复杂的话,要分类就这样了:

 

IOC演进using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;

namespace ABCD
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            while (true)
            {
                Console.Read();
                int result = GetResult(12, 4);
                Console.WriteLine(result);
            }
        }
        static int GetResult(int a, int b)
        {
            switch (GetConfig())
            {
                case "+":
                    return new A().GetResult(a,b);
                case "-":
                    return new B().GetResult(a, b);
                case "*":
                    return new C().GetResult(a, b);
                case "/":
                    return new D().GetResult(a, b);
            }
            return 0;
        }
        static string GetConfig()
        {
            string config = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "config.ini";
            return File.ReadAllText(config);
        }
    }
    public class A
    {
        public int GetResult(int a, int b)
        {
            return a + b;
        }
    }
    public class B
    {
        public int GetResult(int a, int b)
        {
            return a - b;
        }
    }
    public class C
    {
        public int GetResult(int a, int b)
        {
            return a * b;
        }
    }
    public class D
    {
        public int GetResult(int a, int b)
        {
            return a / b;
        }
    }

 

 

刚发过去,就来一句:可以提取一个接口吗

改了改,代码发过去如下:

IOC 演进2using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;

namespace ABCD
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            while (true)
            {
                Console.Read();
                int result = GetResult(12, 4);
                Console.WriteLine(result);
            }
        }
        static int GetResult(int a, int b)
        {
            IGetResult iResult = null;
            switch (GetConfig())
            {
                case "+":
                    iResult = new A();
                    break;
                case "-":
                    iResult = new B();
                    break;
                case "*":
                    iResult = new C();
                    break;
                case "/":
                    iResult = new D();
                    break;
            }
            return iResult.GetResult(a, b);
        }
        static string GetConfig()
        {
            string config = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "config.ini";
            return File.ReadAllText(config);
        }
    }
    public interface IGetResult
    {
        int GetResult(int a, int b);
    }
    public class A : IGetResult
    {
        public int GetResult(int a, int b)
        {
            return a + b;
        }
    }
    public class B : IGetResult
    {
        public int GetResult(int a, int b)
        {
            return a - b;
        }
    }
    public class C : IGetResult
    {
        public int GetResult(int a, int b)
        {
            return a * b;
        }
    }
    public class D : IGetResult
    {
        public int GetResult(int a, int b)
        {
            return a / b;
        }
    }


四则变五则:

NOoK 0:11:51 
我现在要加一个业务
NOoK 0:12:00 
逻辑是 (a + b) * a
NOoK 0:12:07 
怎么办 

 

只是加一个类和修改switch,代码过去如下:

IOC 演进3using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;

namespace ABCD
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            while (true)
            {
                Console.Read();
                int result = GetResult(12, 4);
                Console.WriteLine(result);
            }
        }
        static int GetResult(int a, int b)
        {
            IGetResult iResult = null;
            switch (GetConfig())
            {
                case "+":
                    iResult = new A();
                    break;
                case "-":
                    iResult = new B();
                    break;
                case "*":
                    iResult = new C();
                    break;
                case "/":
                    iResult = new D();
                    break;
                case "+*":
                    iResult = new E();
                    break;
            }
            return iResult.GetResult(a, b);
        }
        static string GetConfig()
        {
            string config = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "config.ini";
            return File.ReadAllText(config);
        }
    }
    public interface IGetResult
    {
        int GetResult(int a, int b);
    }
    public class A : IGetResult
    {
        public int GetResult(int a, int b)
        {
            return a + b;
        }
    }
    public class B : IGetResult
    {
        public int GetResult(int a, int b)
        {
            return a - b;
        }
    }
    public class C : IGetResult
    {
        public int GetResult(int a, int b)
        {
            return a * b;
        }
    }
    public class D : IGetResult
    {
        public int GetResult(int a, int b)
        {
            return a / b;
        }
    }
    public class E : IGetResult
    {
        public int GetResult(int a, int b)
        {
            return (a + b) * a;
        }
    }

 

最后的需求,消灭switch

NOoK 0:15:31 

NOoK 0:15:37 
这里能写一个字典吗
NOoK 0:15:46 
这不就是键值对吗


OK,我给出了最终代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;

namespace ABCD
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            while (true)
            {
                Console.Read();
                int result = GetResult(12, 4);
                Console.WriteLine(result);
            }
        }
        static int GetResult(int a, int b)
        {
            IGetResult iResult = null;
            string key = GetConfig();
            iResult = ResultRegList.ResultList[key];
            return iResult.GetResult(a, b);
        }
        static string GetConfig()
        {
            string config = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "config.ini";
            return File.ReadAllText(config);
        }
    }
    public interface IGetResult
    {
        int GetResult(int a, int b);
    }
    public class A : IGetResult
    {
        public int GetResult(int a, int b)
        {
            return a + b;
        }
    }
    public class B : IGetResult
    {
        public int GetResult(int a, int b)
        {
            return a - b;
        }
    }
    public class C : IGetResult
    {
        public int GetResult(int a, int b)
        {
            return a * b;
        }
    }
    public class D : IGetResult
    {
        public int GetResult(int a, int b)
        {
            return a / b;
        }
    }
    public class E : IGetResult
    {
        public int GetResult(int a, int b)
        {
            return (a + b) * a;
        }
    }
    public class ResultRegList
    {
        static Dictionary<string, IGetResult> resultList = new Dictionary<string, IGetResult>(5);

        public static Dictionary<string, IGetResult> ResultList
        {
            get
            {
                if (resultList.Count == 0)
                {
                    resultList.Add("+", new A());
                    resultList.Add("-", new B());
                    resultList.Add("*", new C());
                    resultList.Add("/", new D());
                    resultList.Add("+*", new E());
                }
                return resultList;
            }
        }


    }
}

 

接下来就是终结理论了:

NOoK 0:23:45 
这就是了
路过秋天 0:24:22 
这东西写了很多,不过没感觉ioc的存在
NOoK 0:24:23 
如果以后再添加逻辑,只要写一个IGetResult接口的实现类,再配置到字典里面,就可以了
NOoK 0:24:34 
那个字典,其实就是ioc的雏形
NOoK 0:24:44 
IOC说到底,就是这样的一个字典
NOoK 0:25:03 
通过一个条件,找到所需的实现类
NOoK 0:25:09 
然后用到逻辑上
NOoK 0:25:12 
就好了
NOoK 0:25:27 
再改进,就是用IOC替换你那个字典了
路过秋天 0:25:32 通过一个条件,找到所需要的实现类,看似更像反射NOoK 0:25:40 这是反射吗?NOoK 0:26:09 你看到了吗?路过秋天 0:26:11 你看我的代码,如果增加一个类,ResultRegList这里还需要再注册NOoK 0:26:18 是的NOoK 0:26:37 字典是需要你手工改代码的路过秋天 0:26:38 只有变更为反射,可以解决NOoK 0:26:49 IOC就是配置一下就可以了NOoK 0:26:54 不需要改代码了NOoK 0:27:33 每种IOC都不一样,最简单的就是你写的这种字典NOoK 0:27:38 然后加上反射NOoK 0:27:42 这容易理解NOoK 0:27:55 但是能用到生产上的IOC容器NOoK 0:28:03 都做了很多工作的路过秋天 0:28:15 什么工作呢?NOoK 0:28:29 比如你可以集成AOPNOoK 0:28:47 添加一些创建前、创建后的事件


大体上话就拧到这了,后面也没多拧几句,到了洗洗睡了的时间。

 

再回头看这段话,理解了,IOC原来是这样子的:

可以把IoC模式看做是工厂模式的升华,可以把IoC看作是一个大工厂,只不过这个大工厂里要生成的对象都是在XML文件中给出定义的,然后利用Java 的“反射”编程,根据XML中给出的类名生成相应的对象。从实现来看,IoC是把以前在工厂方法里写死的对象生成代码,改变为由XML文件来定义,也就是把工厂和对象生成这两者独立分隔开来,目的就是提高灵活性和可维护性。


接下来理解“依赖注入、控制反转”八个字:

 

依赖注入:


 

首先Program里的switch本来是调用new A()这个对象,经过演进后,变成调用IGetResult接口了。
所以Program本来是依赖new A()对象,结果被IGetResult接口给插了菊花。
最终就是Program只调用IGetResult接口,Programe和new A()没有直接依赖关系。
这就是依赖注入的解释了。

 


 

控制反转:


 

正常说的,new A()对象,是由Program写死在代码里的了,相当于控制权是在Program里。
代码演进之后,对象的产生的控制权转移到配置文件里。
这就是控制(权)反转的解释了。

 


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