--- Application
|--- Home
| |--- View (线上用户访问的.html目录)
--- Public (线上资源文件目录)
|--- js
|--- images
|--- css
|--- ...
--- source (前端开发目录)
|--- index (一个业务需求模块,每个业务需求模块下会有很多页面)
| |--- index (index 页面)
| | |--- images
| | |--- index.html
| | |--- app.vue
| | |--- index.js
| | |--- style.scss
| | |--- ...
| |--- topics (topics 页面)
| | |--- images
| | |--- topics.html
| | | ...
|--- crowd (另外一个业务需求模块,每个业务需求模块下会有很多页面)
| |--- index
| | |--- index.html
以上是我们的一个项目结构
1.我所想要的是每一个业务需求模块下(source/index)会有很多页面
每一个页面都是一个文件夹(source/index/index,source/index/topics)
2.项目无需后台环境浏览器可以直接打开访问
3.每个页面资源如.sass文件,.js文件等就近维护,用.vue + es6的形式进行组件模块化的开发
4.开发时拥有良好的sourseMap调试
- 5.当我们不需要这个业务模块,或者某个页面的时候可以直接删除整个文件夹即可
webpack会帮助我们会为每一个页面生成他自己的css文件,js文件.
由于是多页应用,在这我的html都是手动创建的(还没找到什么好的解决办法)
所以我们直接在我们的index页面里link和script他们
<link rel="stylesheet" href="../../../Public/css/index/index.css">
<script src="../../../Public/js/index/index.js"></script>
当我们需要上线的时候在用gulp把相对路径给替换成线上路径
二、webpackmodule.exports = {
entry: {}, //路口
output: { }, //输出出口
module: {
loaders: [ ]
},
babel: { //配置babel
"presets": ["es2015"],
"plugins": ["transform-runtime"]
},
plugins: [ ],//编译的时候所执行的插件数组
vue: { },//vue的配置,需要单独出来配置
devtool : "source-map" //调试模式
};
这很简单就不过多介绍,由于我们是多页应用,我们需要编写一个函数获取所有路口js,生成一个我们想要的路径的对象.
三、 entry
//需要用到glob模块
var glob = require('glob');
var getEntry = function () {
var entry = {};
//首先我们先读取我们的开发目录
glob.sync('./source/**/*.js').forEach(function (name) {
var n = name.slice(name.lastIndexOf('source/') + 7, name.length - 3);
n = n.slice(0, n.lastIndexOf('/'));
//接着我对路径字符串进行了一些裁剪成想要的路径
entry[n] = name;
});
console.log(entry);
/**
* entry = {
* 'crowd/index' : './source/crowd/index/index.js',
* 'index/index' : './source/index/index/index.js'
* }
*
**/
//最后返回entry 给 webpack的entry
return entry;
};
四、 output
output: { //输出位置
path: path.resolve(__dirname, './public/'), //配置输出路径
filename: './js/[name].js' //文件输出形式
//关于filename 我们有个变量就是 [name] = entry的key 当然还有别的变量比如[id],[hash]等,大家可以自行发挥
//我们也能把filename写成 filename : [name]/[name].[name].js 也是可以的
},
五、 loader
关于loader,其实有两种写法
{
test: /\.(png|jpg|gif)$/,
loader: 'url?limit=10000&name=./images/[name].[ext]?[hash:10]',
/*query: {
limit: 10000,
name: './images/[name].[ext]?[hash:8]'
}*/
},
//在这无论是直接loader 后面跟参数(像url跟参一样),或者是后面跟着一个对象 query,都是可以的.
六、 plugins
七、 vue
- 这里我就只用到一个就是生成 独立的css文件,style嵌套在页面里的方式实在是丑得不行
这没啥好说的,vue更新之后需要单独出来配置了
vue: { //vue的配置,需要单独出来配置
loaders: {
js: 'babel'
}
}
八、 NODE_ENV
以上都是我们的开发配置,在生产环境中,我们还需要添加一些东西
- 关于调试 在这里我也处理了非常久,如果开发的时候直接把vue的配置都写好,那在 页面是有问题的.所以我们得另外写一套vue,专门在生产环境中使用
//由于我们的.vue文件模块化开发,里面自然也有 css与sass,我们也需要配置最后导出css文件
var vueLoader = {
js: 'babel',
css: ExtractTextPlugin.extract("vue-style-loader", "css-loader"),
sass: ExtractTextPlugin.extract("vue-style-loader", "css-loader", 'sass-loader')
};
if (process.env.NODE_ENV === 'production') { //判断是否为生产环境
module.exports.vue.loaders = vueLoader;
//以下直接借鉴尤大大的了
module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
NODE_ENV: '"production"'
}
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
}
}),
new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin()
]);
} else { //不是生产环境则配置devtool 调试
module.exports.devtool = 'source-map';
}
九、 gulp 部分
- 仅仅只有webpack部分还是没法满足我们的初衷,所以我们需要gulp进行辅助
webpack仅仅只会把我们js路口里的所有东西都处理了,但是我们的页面都是我们自己手动写的(还没想到更好的解决方案)
所以我们需要借助gulp的力量,把我们的.html移入我们想要的目录
但是这样的目录结构输出其实是有问题的
--- source (前端开发目录)
|--- index (一个业务需求模块,每个业务需求模块下会有很多页面)
| |--- index (index 页面)
| | |--- images
| | |--- index.html
| | |--- app.vue
| | |--- index.js
| | |--- style.scss
| | |--- ...
| |--- topics (topics 页面)
| | |--- images
| | |--- topics.html
| | | ...
|--- crowd (另外一个业务需求模块,每个业务需求模块下会有很多页面)
| |--- index
| | |--- index.html
//我们可以知道gulp通过通配符 ./source/**/*.html 匹配到的文件 输入输出目录结构都是相同的
//那我们就会得到以下错误的输出结构
--- Application (错误结构)
|--- Home
| |--- View (线上用户访问的.html目录)
| |--- index (一个业务需求模块)
| | |--- index (index 页面,多余的目录)
| | | |--- index.html
| | |--- topics (topics页面,多余的目录)
| | | |--- topics.html
| |--- crowd (crowd业务模块)
| | |--- index (crowd业务模块 index页面,多余的目录)
| | | |--- index.html
//我们的业务模块文件应该包含所有的业务页面,而无需一个页面就是一个文件夹.
//所以以下才是正确的目录结构
--- Application (正确结构)
|--- Home
| |--- View (线上用户访问的.html目录)
| | |--- index (一个业务需求模块)
| | | |--- index.html
| | | |--- topics.html
| | |--- crowd (另一个业务需求模块)
| | | |--- index.html
- 本人想了非常多种方式都没办法实现,最后找到了唯一的办法(非常的愚蠢的办法,如果您有更好的办法麻烦告诉我 T.T)
var map = require('map-stream');
var vfs = require('vinyl-fs');
gulp.task('view', function () {
var log = function(file, cb) {
//定义输出路径
var view = __dirname + '/Application/Home/View';
//又是一段切割过程 获取我们想要的结构
var target = file.path.split('/').splice(-3);
var qqqq = target.splice(1, 1);
//设置我们的文件输出path
file.path = view + '/' + target.join('/');
cb(null, file);
};
vfs.src('./source/**/*.html')
.pipe(rev()) //这里您可以做一些pipe的操作
.pipe(map(log))
.pipe(vfs.dest('./output')); //这里会多输出一次
gulp.start(['clean']); //我们需要执行一次clean 清理了多余的那层目录
});
- 这样我们就能获得我们想要的目录! 并且还能经过pipe对html文件的操作! 最大的难点也就在这里
以上基本是我们所有的配置了,关于热加载,或者是browserSync等别的辅助开发工具,大家可以在这基础上自行拓展.
十、后话年终,前端各种战争大家也都看见了.在这样一个前端需求极速增长,百家争鸣,百花齐放的黄金时代.大家应该持续保持学习的热情
关注时代发展,观望技术发展,不盲目跟风,选择最适合自己的,最符合现有项目的.
倘若一个工具没法为你们的项目带来更好的效率,给开发带来更有益的发展.那你最好保持观望,别盲从.
本人没有经历过grunt时代,但是自从学习前端自动化构建以来也是一路从 grunt -> gulp -> webpack 过渡的
在这期间完全可以了解他们之前的差异和不同,更多的应该学习思想
你应该多质问自己,为什么这个工具当下会火呢?你应该不应该学习?
我十分不赞同那些拿来即用的同学,说什么不久之后就死了,学也没什么用,浪费时间,我抄一个不就好了吗?
虽然我写得都很基础,但我还是希望您别看我的文章.
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hava a nice day
全部代码 :https://github.com/MeCKodo/webpack
原文地址:http://www.meckodo.com/?p=525