手记

golang基础类型

1.变量

Go使用关键字var定义变量,类型信息放在变量名后面,初始化为零,如下:

在函数内部还有一种更简洁的:=定义方式

变量赋值,两个变量可直接交换

注意:函数内部定义的变量没使用的话编译器会报错。

declared and not used

2 常量

用关键词const定义,常量值必须是编译期间能够确定的数值。

枚举iota,从0开始按行数自增,如果重新const,则从0开始再次计算。

3 类型

Go内置以下基础类型:

布尔类型:bool。

整型:int8、byte、int16、int、uint、uintptr等。

浮点点类型:float32、float64。

复数类型:complex64、complex128。

字符 :string。

字符类型:rune。

错误类型:error。

还有复杂类型: slice、map等。



作者:熊猫卡洛斯
链接:https://www.jianshu.com/p/b9e8d79f4673

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