在开发 RTC 的过程中遇要一个棘手的问题,需要侦听iOS手机的音量键,然后根据音量的大小来处理一些逻辑。
我们是以老的 WebRTC代码为基础来开发自己的 RTC 库的。在老的 WebRTC中,对 iOS的 Native 代码的处理都是 C++风格的。
而要侦听iOS手机的音量键,又必须通过 KVO的 OC 方式才可以,也就是要向 AVAudioSession注册一个观察者对象来侦听音量键消息,如下所示:
[session addObserver:OCObject
forKeyPath:@"outputVolume"
options:NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld
context:nil]
上面函数中的 OCObject
必须是一个 NSObject 的OC 对象才行,一般的写法都是将 OCObject写成self。
但在我们的代码中是不行的,因为上面的代码是写在一个 C++ 类里的,而 self
这个关键字是属于 OC 的范畴,相当于C++中的this
的意思,但又不是this
。这就涉及到了 C++ 调用 OC,OC 再调用 C++的混合调用的情况。
要想让 OC 与 C++之间可以顺利的相互调用,我们必须要先弄明白下面几个基本概念:
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首先,我们要清楚一个概念,OC 与 C++ 对象在内存管理上是不一样的。所以我们无法直接将一个 OC 对象直接赋值给一个 C++ 对象,或者相反。
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第二点,OC 与 C++都支持指针,可以通过指针进行桥接。例如在一个 C++ 类中声名一个 OC的指针。
- 第三点,也是最重要的一点,clang可以通过程序文件的后辍名选择不同的编译器对其进行编译。如文件后辍名是
.m
,它会使用 OC编译器;如果是.mm
,它会使用 Object-C++编译器。而既用到 OC,又用到 C++ 的程序文件则应该使用.mm
后缀。因为 Object-C++编译器可以识别出两种风格的语法,而OC编译器却不能。
在 C++ 中使用 OC 对象时,要引用 OC的头文件,引用 OC 头文件的语句是:
#import "header.h"
千万不要写成:
#include "header.h"
因为在C++文件中引入了 OC 的关键字#import
,所以需要将.cpp
文件后辍修改为.mm
。
另外,在.mm
中可以直接写OC的语法,虽然OC与C++对象由于内存管理不同,无法直接相互赋值,但可以在 .mm
文件中直接创建 OC对象,然后调用对象的方法。如下所示:
- 在
.mm
中创建 C++对象,并调用其方法:TestCPP *tCPP = new TestCPP(); tCPP->sayHello();
- 在
.mm
中创建 OC 对象,并调用其方法:
遇到的坑tOC = [[TestOC alloc] init]; [tOC sayHello];
如果你在 C++ 文件中用到 OC 语法,那么一定要将文件名后辍修改为
.mm
,而且它们是嵌套的。比如某个.mm
文件的头文件使用了#import
引入了 OC文件,而又有其它的.cpp
文件引入了该.mm
的头文件,那么这个.cpp
文件也要修改为.mm
文件。
通过上面的讲解是不是觉得 OC 与 C++ 相互调用其实也蛮容易的?