手记

从零开始学 Web 之 BOM(四)client系列

一、client 系列

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        #dv {
            width: 300px;
            height: 200px;
            border: 20px solid purple;
            margin-top: 50px;
            margin-left: 100px;
        }
        #dv2 {
            width: 100px;
            height: 50px;
            border: 15px solid #e88e1d;
            margin-top: 20px;
            margin-left: 30px;
        }
    </style></head><body><div id="dv">
    <div id="dv2"></div></div><script src="common.js"></script><script>
    console.log(my$("dv").clientWidth); // 300
    console.log(my$("dv").clientHeight); // 200
    console.log(my$("dv").clientLeft); // 20
    console.log(my$("dv").clientTop); // 20

    console.log(my$("dv2").clientWidth); // 100
    console.log(my$("dv2").clientHeight); // 50
    console.log(my$("dv2").clientLeft); // 15
    console.log(my$("dv2").clientTop); // 15</script></body></html>

clientWidth:可视区域的宽度(不含边框)

clientHeight:可视区域的高度(不含边框)

clientLeft:左边框的宽度

clientTop: 上边框的宽度

clientX:可视区域的横坐标

clientY:可视区域的纵坐标

1、案例:图片跟着鼠标移动最终版

之前图片跟着鼠标移动的案例有些bug,就是IE8不支持。

在IE8 下 没有事件参数,但是有 window.event 可以代替。

window.event: 谷歌, IE8 支持,但是火狐不支持。

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>    <style>        img {            position: absolute;        }    </style></head><body><img src="images/Daotin.png" id="im"><script src="common.js"></script><script>    document.onmousemove = function (e) {        // 获取鼠标的横纵坐标        e = window.event || e;        my$("im").style.left = e.clientX + "px";        my$("im").style.top = e.clientY + "px";        console.log(window.event);    }</script></body></html>

这个时候,如果 body 的高度/宽度变化了,可以滚动滑轮了会怎样呢?

body {
    height: 5000px;}

这时候,如果鼠标不动,只滚动滑轮的话,会发现图片会距离鼠标原点越来越远。为什么呢?

因为当我们滚动滑轮的时候,鼠标距离页面顶部的距离改变了,但是 clientY 是可视区域的大小,滚动滑轮的时候, clientY 的大小是没有变的,但是鼠标距离页面顶部的距离改变了,而图片在 Y 轴的距离计算还是按照 clientY 计算的,所以图片就会距离鼠标越来越远。

那么,怎么办呢?

事件参数 e 有连个属性:pageX,pageY 是距离页面顶部边界的距离,可以直接使用,但是不幸的是,IE8 又不支持。看来,只能是鼠标移动的距离 + 滑轮卷曲出去的距离来实现了。

思路:

之前我们封装的兼容代码都在一个函数里面,这里我们封装到一个对象 evt 里面。

这个 evt 对象封装了所有浏览器都支持的关于 clientX,clientY 等页面坐标的函数。

图片跟着鼠标移动的最终版:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        body {
            height: 5000px;
        }

        img {
            position: absolute;
        }
    </style></head><body><img src="images/Daotin.png" id="im"><script src="common.js"></script><script>
    var evt = {
        // 获取通用事件对象
        getEvent: function (e) {
            return window.event||e;
        },
        // 获取通用ClientX
        getClientX: function (e) {
            return this.getEvent(e).clientX;
        },
        // 获取通用ClientY
        getClientY: function (e) {
            return this.getEvent(e).clientY;
        },
        // 获取通用 scrollLeft
        getScrollLeft: function () {
            return window.pageXOffset || document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft || 0;
        },

        // 获取通用 scrollTop
        getScrollTop: function () {
            return window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0;
        },

        // 获取通用 pageX
        getPageX: function (e) {
            return this.getEvent(e).pageX?this.getEvent(e).pageX:this.getClientX(e)+this.getScrollLeft();
        },

        // 获取通用 pageY
        getPageY: function (e) {
            return this.getEvent(e).pageY?this.getEvent(e).pageY:this.getClientY(e)+this.getScrollTop();
        }
    };

    document.onmousemove = function (e) {
        my$("im").style.left = evt.getPageX(e) + "px";
        my$("im").style.top = evt.getPageY(e) + "px";
    }</script></body></html>

2、案例:淘宝宝贝放大镜

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        /*#box {*/
        /*width: 100%;*/
        /*height: 100%;*/
        /*background-color: lightpink;*/
        /*}*/
        .small {
            float: left;
            width: 384px;
            height: 240px;
            margin-top: 50px;
            margin-left: 50px;
        }

        .mask {
            width: 128px;
            height: 80px;
            background-color: yellow;
            opacity: 0.4;
            position: absolute;
            margin-top: 50px;
            margin-left: 50px;
            left: 0;
            top: 0;
            cursor: move;
            display: none;
        }

        .big {
            width: 640px;
            height: 400px;
            float: left;
            margin-left: 50px;
            overflow: hidden;
            display: none;
        }

    </style></head><body><div id="box">
    <div class="small">
        <img src="images/dos.jpg" alt="">
        <div class="mask"></div>
    </div>
    <div class="big">
        <img src="images/window.jpg" alt="">
    </div></div><script src="common.js"></script><script>
    // 获取所有需要的元素
    var boxObj = my$("box");

    // 获取 small
    var smallObj = boxObj.children[0];

    // 获取 mask
    var maskObj = smallObj.children[1];

    // 获取 big
    var bigObj = boxObj.children[1];

    // 获取 bigImg
    var bigImgObj = bigObj.children[0];

    // 鼠标进入,显示遮挡层和大图
    smallObj.onmouseover = function () {
        maskObj.style.display = "block";
        bigObj.style.display = "block";
    };

    // 鼠标退出,隐藏遮挡层和大图
    smallObj.onmouseout = function () {
        maskObj.style.display = "none";
        bigObj.style.display = "none";
    };

    // 遮挡层跟着鼠标移动,使鼠标位于遮挡层中央
    smallObj.onmousemove = function (e) {
        var x = evt.getClientX(e) - parseInt(maskObj.offsetWidth / 2)-50; // 这50是遮挡层初始偏移left的距离
        var y = evt.getClientY(e) - parseInt(maskObj.offsetHeight / 2)-50;// 这50是遮挡层初始偏移top的距离
        // 遮挡层的最小移动范围
        x = x < 0 ? 0 : x;
        y = y < 0 ? 0 : y;
        // 遮挡层的最大移动范围
        x = x > smallObj.offsetWidth - maskObj.offsetWidth
            ? smallObj.offsetWidth - maskObj.offsetWidth
            : x;
        y = y > smallObj.offsetHeight - maskObj.offsetHeight
            ? smallObj.offsetHeight - maskObj.offsetHeight
            : y;

        maskObj.style.left = x + "px";
        maskObj.style.top = y + "px";

        // 小图移动的距离/小图能移动的最大距离 == 大图移动的距离/大图能移动的最大距离
        // 大图移动的距离 = 小图移动的距离 * 大图能移动的最大距离 / 小图能移动的最大距离;
        var bigImgX = x * (bigImgObj.offsetWidth - bigObj.offsetWidth) / (smallObj.offsetWidth - maskObj.offsetWidth);
        var bigImgY = y * (bigImgObj.offsetHeight - bigObj.offsetHeight) / (smallObj.offsetHeight - maskObj.offsetHeight);

        bigImgObj.style.marginLeft = -bigImgX + "px";
        bigImgObj.style.marginTop = -bigImgY + "px";
    };</script></body></html>

第一步:获取所有需要的元素对象。

第二步:鼠标进入,离开小图,显示和隐藏遮挡层和大图。

第三步:遮挡层随着鼠标的移动而移动。

第四步:遮挡层移动的最大范围在小图内。

第五步:小图移动的距离/小图能移动的最大距离 == 大图移动的距离/大图能移动的最大距离,由此算出大图移动的距离 = 小图移动的距离 * 大图能移动的最大距离 / 小图能移动的最大距离。

第六步:将得到的大图移动的距离的负值赋值给大图即可。

3、案例:DIY 滑动栏

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        #box {
            width: 200px;
            height: 300px;
            border: 1px solid red;
            margin-top: 100px;
            margin-left: 300px;
            overflow: hidden;
        }

        .content {
            float: left;
            width: 180px;
            /*height: 900px;*/
        }

        .right {
            float: left;
            width: 20px;
            height: 300px;
            background-color: #e7e7e7;
            position: relative;
        }

        .bar {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            width: 12px;
            height: 50px;
            margin: 0 4px;
            background-color: #7b7b7b;
            /*cursor: pointer;*/
        }
    </style></head><body><div id="box">
    <div class="content">
        kkkkkk温馨提示:由于厂商可能在未提前通知的情况下更改产品包装、产地、赠品或随机附件等。
        飞虎回复仅在回复当时对提问者有效,其他网友仅供参考!若由此给您带来不便敬请谅解,谢谢!
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        飞虎回复仅在回复当时对提问者有效,其他网友仅供参考!若由此给您带来不便敬请谅解,谢谢!Daotin    </div>
    <div class="right">
        <div class="bar"></div>
    </div></div><script src="common.js"></script><script>
    // 获取所有的元素
    // 获取 box
    var boxObj = my$("box");

    // 获取 content
    var conObj = boxObj.children[0];

    // 获取 right box
    var rightObj = boxObj.children[1];

    // 获取 bar
    var barObj = rightObj.children[0];

    // 鼠标点击bar,拖动
    barObj.onmousedown = function (e) {
        var spaceY = evt.getClientY(e) - barObj.offsetTop; // 鼠标距离bar顶部的距离

        document.onmousemove = function () {
            var y = evt.getClientY(e) - spaceY;
            y = y < 0 ? 0 : y;
            y = y < rightObj.offsetHeight - barObj.offsetHeight ? y : rightObj.offsetHeight - barObj.offsetHeight;
            barObj.style.top = y + "px";

            // 防止滑动的时候选中了文字
            window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();

            // 鼠标移动的时候,content也应该移动
            // bar移动的距离/ bar可以移动的最大距离 = content移动的距离/ content可以移动的最大距离
            var contentY = y * (conObj.offsetHeight - boxObj.offsetHeight) / (rightObj.offsetHeight - barObj.offsetHeight);
            conObj.style.marginTop = -contentY + "px";
        };
    };

    document.onmouseup = function () {
        document.onmousemove = null;
    }

    // 鼠标离开</script></body></html>

1、获取所有需要的元素。

2、鼠标点击,滑动,抬起,三个事件。

3、鼠标点击的时候获取鼠标的位置。

4、鼠标滑动的时候计算坐标 y。由于要保证鼠标移动的时候,鼠标相对滑动条顶部的距离一定,所以需要 spaceY。还需要注意滑动条滑动的范围。

5、鼠标抬起的时候,清除鼠标移动的事件。

6、防止滑动的时候选中了文字 window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();

7、通过比例,计算 content 内容反方向移动的距离。


二、复习

1、元素隐藏的不同方式

my$("dv").style.display = "none"; // 不占位my$("dv").style.visibility = "hidden"; // 占位my$("dv").style.opacity = 0;  // 占位my$("dv").style.height = 0; // 占位

原文出处

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