手记

CSP-J 2024扑克牌问题:贪心算法的经典应用

题目重述与分析

给定n张扑克牌,每张牌有分值a_i。玩家轮流取牌,每次可从两端取一张,最终获得取牌分值和。双方均采取最优策略,求先手能获得的最大分数差。

核心考点

  • 区间DP与博弈论结合

  • 最优子结构性质

  • 记忆化搜索实现

算法设计思路

  1. 状态定义dp[l][r]表示区间[l,r]内先手能获得的最大分差

  2. 转移方程:dp[l][r] = max(a[l] - dp[l+1][r], a[r] - dp[l][r-1])

  3. 边界条件:当l=r时,dp[l][r]=a[l]


完整C++实现

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;

const int N = 1010;
int a[N], memo[N][N];

int dfs(int l, int r) {
    if (l > r) return 0;
    if (memo[l][r] != -1) return memo[l][r];
    
    int takeLeft = a[l] - dfs(l+1, r);
    int takeRight = a[r] - dfs(l, r-1);
    
    return memo[l][r] = max(takeLeft, takeRight);
}

int main() {
    int T;
    cin >> T;
    while (T--) {
        int n;
        cin >> n;
        for (int i = 0; i < n; i++) cin >> a[i];
        
        memset(memo, -1, sizeof memo);
        cout << dfs(0, n-1) << endl;
    }
    return 0;
}

转自:CSP-J 2024扑克牌问题:贪心算法的经典应用

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