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前言:为什么有人说 Python 的多线程是鸡肋,不是真正意义上的多线程?
看到这里,也许你会疑惑。这很正常,所以让我们带着问题来阅读本文章吧。
问题:
1、Python 多线程为什么耗时更长?
2、为什么在 Python 里面推荐使用多进程而不是多线程?
1 基础知识
现在的 PC 都是多核的,使用多线程能充分利用 CPU 来提供程序的执行效率。
1.1 线程
线程是一个基本的 CPU 执行单元。它必须依托于进程存活。一个线程是一个execution context(执行上下文),即一个 CPU 执行时所需要的一串指令。
1.2 进程
进程是指一个程序在给定数据集合上的一次执行过程,是系统进行资源分配和运行调用的独立单位。可以简单地理解为操作系统中正在执行的程序。也就说,每个应用程序都有一个自己的进程。
每一个进程启动时都会最先产生一个线程,即主线程。然后主线程会再创建其他的子线程。
1.3 两者的区别
线程必须在某个进行中执行。
一个进程可包含多个线程,其中有且只有一个主线程。
多线程共享同个地址空间、打开的文件以及其他资源。
多进程共享物理内存、磁盘、打印机以及其他资源。
1.4 线程的类型
线程的因作用可以划分为不同的类型。大致可分为:
主线程
子线程
守护线程(后台线程)
前台线程
2 Python 多线程
2.1 GIL
其他语言,CPU 是多核时是支持多个线程同时执行。但在 Python 中,无论是单核还是多核,同时只能由一个线程在执行。其根源是 GIL 的存在。
GIL 的全称是 Global Interpreter Lock(全局解释器锁),来源是 Python 设计之初的考虑,为了数据安全所做的决定。某个线程想要执行,必须先拿到 GIL,我们可以把 GIL 看作是“通行证”,并且在一个 Python 进程中,GIL 只有一个。拿不到通行证的线程,就不允许进入 CPU 执行。
而目前 Python 的解释器有多种,例如:
CPython:CPython 是用C语言实现的 Python 解释器。 作为官方实现,它是最广泛使用的 Python 解释器。
PyPy:PyPy 是用RPython实现的解释器。RPython 是 Python 的子集, 具有静态类型。这个解释器的特点是即时编译,支持多重后端(C, CLI, JVM)。PyPy 旨在提高性能,同时保持最大兼容性(参考 CPython 的实现)。
Jython:Jython 是一个将 Python 代码编译成 Java 字节码的实现,运行在JVM (Java Virtual Machine) 上。另外,它可以像是用 Python 模块一样,导入 并使用任何Java类。
IronPython:IronPython 是一个针对 .NET 框架的 Python 实现。它 可以用 Python 和 .NET framewor k的库,也能将 Python 代码暴露给 .NET 框架中的其他语言。
GIL 只在 CPython 中才有,而在 PyPy 和 Jython 中是没有 GIL 的。
每次释放 GIL锁,线程进行锁竞争、切换线程,会消耗资源。这就导致打印线程执行时长,会发现耗时更长的原因。
并且由于 GIL 锁存在,Python 里一个进程永远只能同时执行一个线程(拿到 GIL 的线程才能执行),这就是为什么在多核CPU上,Python 的多线程效率并不高的根本原因。
2.2 创建多线程
Python提供两个模块进行多线程的操作,分别是thread
和threading
,
前者是比较低级的模块,用于更底层的操作,一般应用级别的开发不常用。
方法1:直接使用
threading.Thread()
import threading# 这个函数名可随便定义def run(n): print("current task:", n)if __name__ == "__main__": t1 = threading.Thread(target=run, args=("thread 1",)) t2 = threading.Thread(target=run, args=("thread 2",)) t1.start() t2.start()
方法2:继承
threading.Thread
来自定义线程类,重写run
方法
import threadingclass MyThread(threading.Thread): def __init__(self, n): super(MyThread, self).__init__() # 重构run函数必须要写 self.n = n def run(self): print("current task:", n)if __name__ == "__main__": t1 = MyThread("thread 1") t2 = MyThread("thread 2") t1.start() t2.start()
2.3 线程合并
Join
函数执行顺序是逐个执行每个线程,执行完毕后继续往下执行。主线程结束后,子线程还在运行,join
函数使得主线程等到子线程结束时才退出。
import threadingdef count(n): while n > 0: n -= 1if __name__ == "__main__": t1 = threading.Thread(target=count, args=("100000",)) t2 = threading.Thread(target=count, args=("100000",)) t1.start() t2.start() # 将 t1 和 t2 加入到主线程中 t1.join() t2.join()
2.4 线程同步与互斥锁
线程之间数据共享的。当多个线程对某一个共享数据进行操作时,就需要考虑到线程安全问题。threading
模块中定义了Lock 类,提供了互斥锁的功能来保证多线程情况下数据的正确性。
用法的基本步骤:
#创建锁mutex = threading.Lock()#锁定mutex.acquire([timeout])#释放mutex.release()
其中,锁定方法acquire可以有一个超时时间的可选参数timeout。如果设定了timeout,则在超时后通过返回值可以判断是否得到了锁,从而可以进行一些其他的处理。
具体用法见示例代码:
import threadingimport time num = 0mutex = threading.Lock()class MyThread(threading.Thread): def run(self): global num time.sleep(1) if mutex.acquire(1): num = num + 1 msg = self.name + ': num value is ' + str(num) print(msg) mutex.release()if __name__ == '__main__': for i in range(5): t = MyThread() t.start()
2.5 可重入锁(递归锁)
为了满足在同一线程中多次请求同一资源的需求,Python 提供了可重入锁(RLock)。RLock
内部维护着一个Lock
和一个counter
变量,counter 记录了 acquire 的次数,从而使得资源可以被多次 require。直到一个线程所有的 acquire 都被 release,其他的线程才能获得资源。
具体用法如下:
#创建 RLockmutex = threading.RLock()class MyThread(threading.Thread): def run(self): if mutex.acquire(1): print("thread " + self.name + " get mutex") time.sleep(1) mutex.acquire() mutex.release() mutex.release()
2.6 守护线程
如果希望主线程执行完毕之后,不管子线程是否执行完毕都随着主线程一起结束。我们可以使用setDaemon(bool)
函数,它跟join
函数是相反的。它的作用是设置子线程是否随主线程一起结束,必须在start()
之前调用,默认为False
。
2.7 定时器
如果需要规定函数在多少秒后执行某个操作,需要用到Timer
类。具体用法如下:
from threading import Timer def show(): print("Pyhton")# 指定一秒钟之后执行 show 函数t = Timer(1, hello) t.start()
3 Python 多进程
3.1 创建多进程
Python 要进行多进程操作,需要用到muiltprocessing
库,其中的Process
类跟threading
模块的Thread
类很相似。所以直接看代码熟悉多进程。
方法1:直接使用
Process
, 代码如下:
from multiprocessing import Process def show(name): print("Process name is " + name)if __name__ == "__main__": proc = Process(target=show, args=('subprocess',)) proc.start() proc.join()
方法2:继承
Process
来自定义进程类,重写run
方法, 代码如下:
from multiprocessing import Processimport timeclass MyProcess(Process): def __init__(self, name): super(MyProcess, self).__init__() self.name = name def run(self): print('process name :' + str(self.name)) time.sleep(1)if __name__ == '__main__': for i in range(3): p = MyProcess(i) p.start() for i in range(3): p.join()
3.2 多进程通信
进程之间不共享数据的。如果进程之间需要进行通信,则要用到Queue模块
或者Pipi模块
来实现。
Queue
Queue 是多进程安全的队列,可以实现多进程之间的数据传递。它主要有两个函数,put
和get
。
put() 用以插入数据到队列中,put 还有两个可选参数:blocked 和 timeout。如果 blocked 为 True(默认值),并且 timeout 为正值,该方法会阻塞 timeout 指定的时间,直到该队列有剩余的空间。如果超时,会抛出 Queue.Full 异常。如果 blocked 为 False,但该 Queue 已满,会立即抛出 Queue.Full 异常。
get()可以从队列读取并且删除一个元素。同样,get 有两个可选参数:blocked 和 timeout。如果 blocked 为 True(默认值),并且 timeout 为正值,那么在等待时间内没有取到任何元素,会抛出 Queue.Empty 异常。如果blocked 为 False,有两种情况存在,如果 Queue 有一个值可用,则立即返回该值,否则,如果队列为空,则立即抛出 Queue.Empty 异常。
具体用法如下:
from multiprocessing import Process, Queue def put(queue): queue.put('Queue 用法') if __name__ == '__main__': queue = Queue() pro = Process(target=put, args=(queue,)) pro.start() print(queue.get()) pro.join()
Pipe
Pipe的本质是进程之间的用管道数据传递,而不是数据共享,这和socket有点像。pipe() 返回两个连接对象分别表示管道的两端,每端都有send() 和recv()函数。
如果两个进程试图在同一时间的同一端进行读取和写入那么,这可能会损坏管道中的数据。
具体用法如下:
from multiprocessing import Process, Pipe def show(conn): conn.send('Pipe 用法') conn.close() if __name__ == '__main__': parent_conn, child_conn = Pipe() pro = Process(target=show, args=(child_conn,)) pro.start() print(parent_conn.recv()) pro.join()
3.3 进程池
创建多个进程,我们不用傻傻地一个个去创建。我们可以使用Pool
模块来搞定。
Pool 常用的方法如下:
方法 | 含义 |
---|---|
apply() | 同步执行(串行) |
apply_async() | 异步执行(并行) |
terminate() | 立刻关闭进程池 |
join() | 主进程等待所有子进程执行完毕。必须在close或terminate()之后使用 |
close() | 等待所有进程结束后,才关闭进程池 |
具体用法见示例代码:
from multiprocessing import Pooldef show(num): print('num : ' + str(num))if __name__=="__main__": pool = Pool(processes = 3) for i in xrange(6): # 维持执行的进程总数为processes,当一个进程执行完毕后会添加新的进程进去 pool.apply_async(show, args=(i, )) print('====== apply_async ======') pool.close() #调用join之前,先调用close函数,否则会出错。执行完close后不会有新的进程加入到pool,join函数等待所有子进程结束 pool.join()
4 选择多线程还是多进程?
在这个问题上,首先要看下你的程序是属于哪种类型的。一般分为两种 CPU 密集型 和 I/O 密集型。
CPU 密集型:程序比较偏重于计算,需要经常使用 CPU 来运算。例如科学计算的程序,机器学习的程序等。
I/O 密集型:顾名思义就是程序需要频繁进行输入输出操作。爬虫程序就是典型的 I/O 密集型程序。
如果程序是属于 CPU 密集型,建议使用多进程。而多线程就更适合应用于 I/O 密集型程序。
作者:猴哥Yuri
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