手记

python 实现儿童算术游戏

随机选择数字以及一个算术函数, 显示问题, 以及验证结果. 在 3 次错误的尝试以后给出结果,等到用户输入一个正确的答案后便会继续运行.

# -*- coding: UTF-8 -*-
from operator import add, sub                 #从 operator 和 random 模块中,导入我们会用到的函数       
from random import randint, choice
ops = {'+': add, '-': sub}                    #定义全局变量 一个包含了运算符和与其相关联的函数的集合(字典)
maxtaries = 3                                 #定义全局变量 用户有多少次机会尝试给出答案的整型变量
def doprob():                                    #定义此程序的核心程序
    op = choice('+-')                            #随机选择一个操作
    nums = [randint(1, 10) for i in range(2)]    #随机生成两个操作数
    nums.sort(reverse=True)                      #为了避免减法问题中的负数问题,将这两个操作数按大到下进行排序
    ans = ops[op](*nums)                         #调用一个数学函数计算出正确的解
    pr = '%d %s %d =' % (nums[0], op, nums[1])   #生成 提示用户计算的等式
    oops = 1                                     #定义 用户尝试机会的计数器
    while True:
        try:
            if int(raw_input(pr)) == ans:        #判断 用户输入的答案和 正确答案比较
                print 'correct'                  #输出提示信息
                break                            #退出循环
            if oops == maxtaries:                #当用户尝试次数等于用户最大尝试次数时
                print 'answer\n%s%d'%(pr,ans)    #将等式和 正确的答案输出
                break 
            else:                                #在其他情况下
                print 'incorrect... try again'   #输出提示信息
                oops += 1                        #用户尝试机会的计数器加一
        except(KeyboardInterrupt, EOFError, ValueError):        #捕捉用户的错误输出
            print 'invalid input... try again'   #输出提示信息
def main():
    while True:
        doprob()                               #调用核心函数
        try:
            opt = raw_input('Again?[y]').lower()    #读取用户输入的参数 如果是大写字母时变为小写
            if opt and opt[0] == 'n':               #当用户输入n 或 N 退出用户循环
                break
        except(KeyboardInterrupt, EOFError):
            break
if __name__ == '__main__':
    main()

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