导语:
最近在看 redux,也看了源码,于是就写一点东西来记录一下这个过程。
先看一下redux源码的目录结构
src
-utils
: applyMiddleware.js
bindAction.js
combineReducers.js
compose.js
isPlainObject.js
mapValues.js
pick.js
createStore.js
index.js
redux的代码量不多,结构也比较清晰,让我们先从index.js开始。
index.js的内容
import createStore from './createStore';import combineReducers from './utils/combineReducers';import bindActionCreators from './utils/bindActionCreators';import applyMiddleware from './utils/applyMiddleware';import compose from './utils/compose';export { createStore, combineReducers, bindActionCreators, applyMiddleware, compose };
index.js export了5个方法,依次为
createStore 可以进行如创建 store, 获取当前的 state, 注册store的事件, dispatch action 等 store 相关操作。
combineReducers 可以将多个 reducer 组合为一个 root reducer。
bindActionCreators 将store.dispatch 和 action creater 组合在一起,简化了调用。
applyMiddleware 可以为redux增加的中间件,类似express的中间件,比如添加一个log。
compose
让我们先看一看 createStore.js 是个什么鬼。
createStore.js的代码结构如下(不是全部的代码,也没必要都写出来):
... export default function createStore(reducer, initialState) { ... var currentReducer = reducer; //这个是 store 绑定的 reducer。 var currentState = initialState; //在这里存储 state。 var listeners = []; //这里放着所有的监听函数。 var isDispatching = false; //获取当前的state。 function getState() { ... } //注册一个监听的方法,当state改变时会执行所有的listeners。 function subscribe(listener) { ... } //dispatch a action。 function dispatch(action) { ... } //替换reducer。 function replaceReducer(nextReducer) { ... } return { dispatch, subscribe, getState, replaceReducer }; }
redux 是一个状态管理器, store 就是存储状态的地方,有几个方法用于交互, createStore 是用来创建 stroe 的, 接受两个参数:
reducer 是一个形如 (previoustState, action) => nextState 的 pure function,可以是一个 reducer,也可以是多个 reducer 经过 combineReducer 之后的结果。
initialState 一个 plain Object,可以来自一个json文件,服务器端渲染时的初始数据等。
crreateStore 将 reducer 赋值给 currentReducer, 将 initialState 赋值给 currentState。 当调用 store.dispatch(action) 时,currentReducer 根据 currentState 和 action 生成一个新的 state,然后执行 listeners 中的方法, 在这些方法中使用 getState() 获取最新的 state, 然后执行下一步操作。
View->Reducer: store.dispatch(action) Reducer->Store: reducer(state, action) => state Store-->View: listens.forEach( listener => listener() )
让我们来具体看一下各个方法的代码。
getState 就是 return currentState。
function getState() { return currentState; }
subscribe 向 listeners 中添加一个 listener(类型是function),当 store.dispatch(action) 发生时会执行所有的 listener, 在其中执行 store.getState() 就可以获取最新的 state 了。
subscribe 返回一个删除当前 listener 的方法。
function subscribe(listener) { listeners.push(listener); return function unsubscribe() { var index = listeners.indexOf(listener); listeners.splice(index, 1); } }//添加一个 listener, 打印当前的 state。let consoleState = store.subscribe( function(){ console.log(store.getState()); })//删除这个 listenerconsoleState()
dispatch(action) 方法中执行 currentReducer(currentState, action) 得到一个新的 state,然后执行所有的 listeners。
function dispatch(action) { // action 必须是一个 plainObject。 if (!isPlainObject(action)) {throw new Error(...)} // action.type 要有一个 type 属性,来表明 action 的类型。 if (typeof action.type === 'undefined') {throw new Error(...)} // 不能在 reducer 中 dispath an action。 if (isDispatching) {throw new Error(...)} try{ isDispatching = true; //得到一个新的state currentState = currentReducer(currentState, action); } finally { isDispatching = false; } //执行所有的listener listeners.slice().forEach(listener => listener()); return actioin; }
replaceReducer 用于替换 currentReducer
function replaceReducer(nextReducer) { currentReducer = nextReducer; dispatch({type: ActionTypes.INIT}); }
dispatch({type: ActionTypes.INIT}); 使用 reducer 的 initial state 初始化 store。
dispatch({type: ActionTypes.INIT});return { dispatch, subscribe, getState, replaceReducer };
这就是 createStore 的基本代码结构,此外源码中还有一个常量, 是 redux 内置的一个 action。
export var ActionTypes = { INIT: '@@redux/INIT'};
让我们来看一点例子,
//先来两个常量const PUSH = 'PUSH';const POP = 'POP';//这是一个action,叫pushlet push = { type: PUSH, data: 'HELLO'}//这是一个action,叫poplet pop = { type: POP }//这是一个reducerlet reducer = function(state, action) { switch (action.type) { case PUSH: return state.concat(action.data) case POP: return state.slice(0, -1) default: return state } }//再来一个rducerlet anotherReducer = function(state, action) { switch (action.type) { case PUSH: return state.concat('WORLD') default: return state } }//--------------------------------------------------/** * 先来创建一个 store,直接调用 createStore 方法,传递一个 reducer 和一个 state。 * reducer 是一个函数,形式是 (state, action) => action。 * state 可以是一个对象,数组,或者一个变量也可以。 */ const store = createStore(reducer, []);//来看一下当前的statestore.getState() //返回[]。//执行一次dispatch后state会发生变化store.dispatch(push) store.getState() //返回['HELLO']//再次执行dispatchstore.dispatch(push) store.getState() //返回['HELLO', 'HELLO']store.dispatch(pop) store.getState() //返回['HELLO']//添加一个listenerlet unsubscribe = store.subscribe(function(){ console.log('我是一个listener, 我被执行了') })//dispatch一个不会改变 state 的 action,因为在 reducer 没有定义 type 为 UNKOWN 的处理store.dispatch({type: 'UNKOWN'}) //console 输出我是一个listener, 我被执行了//删除这个listenerunsubscribe() store.dispatch({type: 'UNKOWN'}) //console 没有输出//替换一个reducerstore.replaceReducer(anotherReducer) store.dispatch(push) store.getState() //返回['HELLO', 'WORLD']//--------------------------------------------------
总结
createStore 会创建一个 store,store 中保持着一个 state ,一个 reducer 和一组 listener, 可以使用 store.subscribe(listener) 添加一个 listener, 也可以删除这个 listener。 每当执行 store.dispatch(action) 的时候,就会执行 reducer, reducer 返回一个新的 state(不是修改原来的 state), 替换到原来的 state, 然后执行所有的 listener, 告知 state 已经更新了。
作者:coldtiger
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