在软件开发中,映射数据表中的列是非常重要的。有时候,我们可能需要使用一个未知的实体来映射到数据表中的列。本文将介绍一个名为 "Mapped by Reference: An Unknown Target Entity Property" 的概念,帮助我们理解如何使用 "Target Entity" 和 "Property" 来映射数据表中的列。
Mapped by Reference
"Mapped by Reference" 表示这个属性的值是通过引用一个未知的 "Target Entity" 来获取的。也就是说,这个属性是通过一个 "Target Entity" 来映射到数据表中的一个列,而这个 "Target Entity" 可能是一个自定义实体或者是一个已经存在的实体。
例如,我们可以使用以下的代码来创建一个目标实体(Target Entity)并将其映射到一个数据表中的列:
public class TargetEntity {
private String id;
private String name;
// getters and setters
}
public class MyRepository {
private TargetEntity targetEntity;
public MyRepository() {
targetEntity = new TargetEntity();
targetEntity.setId("1");
targetEntity.setName("Unknown Target Entity");
}
public void save() {
// save the target entity
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个名为 "TargetEntity" 的目标实体类。在这个实体类中,我们定义了一个 "id" 和一个 "name" 属性。我们将 "id" 属性设置为 "1",将 "name" 属性设置为 "Unknown Target Entity"。
然后,我们创建了一个名为 "MyRepository" 的仓库类。在这个类中,我们声明了一个 "targetEntity" 变量,用于存储映射到数据表中的目标实体。
在 "save" 方法中,我们调用了一些方法来设置目标实体的 "id" 和 "name" 属性,然后保存它。
Unknown Target Entity
"Unknown Target Entity" 表示这个 "Target Entity" 是一个未知的实体。在软件开发中,我们通常使用特定的实体来映射到数据表中的列,但是有时候我们可能需要使用一个未知的实体来映射到数据表中的列。
例如,在下面的代码中,我们将一个名为 "TargetEntity" 的未知实体映射到一个数据表中的列:
public class TargetEntity {
private String id;
private String name;
// getters and setters
}
public class MyRepository {
private TargetEntity targetEntity;
public MyRepository() {
targetEntity = new TargetEntity();
targetEntity.setId("1");
targetEntity.setName("Unknown Target Entity");
}
public void save() {
// save the target entity
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个名为 "TargetEntity" 的未知实体类。在这个实体类中,我们定义了一个 "id" 和一个 "name" 属性。我们将 "id" 属性设置为 "1",将 "name" 属性设置为 "Unknown Target Entity"。
然后,我们创建了一个名为 "MyRepository" 的仓库类。在这个类中,我们声明了一个 "targetEntity" 变量,用于存储映射到数据表中的目标实体。
在 "save" 方法中,我们调用了一些方法来设置目标实体的 "id" 和 "name" 属性,然后保存它。
Property
"Property" 表示这个 "Target Entity" 中的一个列。这个属性可能是数据表中的一个列,也可能是自定义实体中的属性。
例如,在下面的代码中,我们创建了一个名为 "TargetEntity" 的目标实体类。在这个实体类中,我们定义了一个名为 "id" 的属性,用于存储该实体对象的 ID。
public class TargetEntity {
private String id;
private String name;
// getters and setters
}
public class MyRepository {
private TargetEntity targetEntity;
public MyRepository() {
targetEntity = new TargetEntity();
targetEntity.setId("1");
targetEntity.setName("Unknown Target Entity");
}
public void save() {
// save the target entity
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个名为 "TargetEntity" 的目标实体类。在这个实体类中,我们定义了一个名为 "id" 的属性,用于存储该实体对象的 ID。
然后,我们创建了一个名为 "MyRepository" 的仓库类。在这个类中,我们声明了一个 "targetEntity" 变量,用于存储映射到数据表中的目标实体。
在 "save" 方法中,我们调用了一些方法来设置目标实体的 "id" 属性,然后保存它。
总结本文介绍了 "Mapped by Reference: An Unknown Target Entity Property" 这个概念,帮助我们理解如何使用 "Target Entity" 和 "Property" 来映射数据表中的列。我们还讨论了 "Unknown Target Entity" 和 "Property" 这两个关键词,以及它们如何帮助我们存储未知的实体和属性。