概述
比较运算符
用来比较两个操作数并返回一个 bool
值,常见的比较运算符:
== 等于
!= 不等于
< 小于
<= 小于等于
> 大于
>= 大于等于
在任何比较中,第一个操作数必须可以赋值给第二个操作数的类型,反过来也一样。
不可比较类型
Go 中有 3 种数据类型不能比较,分别是 slice
, map
, func
,如果要比较这 3 种类型, 使用 reflect.DeepEqual
函数。
为什么 slice 不能比较
(个人猜测,待验证)
-
• 切片是引用类型,比较地址没有意义
-
• 多个切片引用同一数组时,修改时会相互影响,无法保证
key
的一致性 -
• 切片除了
len
属性外,还有cap
属性,比较的维度没办法精确衡量
基于上述原因,官方没有支持 slice
类型的比较。
为什么 map 不能比较
(个人猜测,待验证)
- •
map
遍历是随机的,无法保证key
的一致性
为什么 func 不能比较
(个人猜测,待验证)
-
• 函数的可变参数机制,无法保证
key
的一致性 -
• 函数参数可以为
slice
,map
, 这两种类型不可比较
可比较类型的具体规则
-
•
布尔值
可比较 -
•
整型
可比较 -
•
浮点型
可比较。如果两个浮点型值一样 (由IEEE-754
标准定义),则两者相等 -
•
复数型
可比较。如果两个复数型值的real()
方法 和imag()
方法都相等,则两者相等 -
•
字符串
可比较 -
•
指针
可比较。如果两个指针指向相同的地址
或者两者都为nil
,则两者相等,但是指向不同的零大小变量的指针可能不相等 -
•
通道
可比较。如果两个通道是由同一个make
创建的 (引用的是同一个 channel 指针),或者两者都为nil
, 则两者相等 -
•
接口
可比较。interface
的内部实现包含了 2 个字段,类型T
和 值V
。如果两个接口
具有相同的动态类型和动态值,或者两者都为nil
, 则两者相等 -
•
结构体
可比较 (如果两个结构体的所有字段都是可比较的)。如果两个结构体对应的非空白字段相等,则两者相等 -
•
数组
可比较 (如果两个数组的所有元素都是可比较的)。如果两个数组的所有对应元素相等,则两者相等
例子
指针的比较
指向相同的地址的指针
package main
import "fmt"
func main() {
n := 1024
p := &n
p2 := &n
fmt.Printf("p == p2: %t\n", p == p2)
}
// $ go run main.go
// 输出如下
/**
p == p2: true
*/
指向 nil 的指针
package main
import "fmt"
func main() {
var p *string
var p2 *string
fmt.Printf("p == p2: %t\n", p == p2)
}
// $ go run main.go
// 输出如下
/**
p == p2: true
*/
通道的比较
同一个 make() 创建的通道
package main
import "fmt"
func main() {
ch := make(chan bool)
ch2 := make(chan bool)
p := &ch
p2 := &ch2
fmt.Printf("p == p2: %t\n", p == p2)
p3 := &ch
fmt.Printf("p == p3: %t\n", p == p3)
}
// $ go run main.go
// 输出如下
/**
p == p2: false
p == p3: true
*/
通道为 nil
package main
import "fmt"
func main() {
var p *chan bool
var p2 *chan bool
fmt.Printf("p == p2: %t\n", p == p2)
}
// $ go run main.go
// 输出如下
/**
p == p2: true
*/
结构体的比较
比较的前提: 两个结构体的所有字段都是可比较的,相等是指: 字段类型、字段个数、字段顺序、字段值完全一致。
结构体对应的非空白字段相等
package main
import "fmt"
type person struct {
name string
age int
}
func main() {
tom := person{
name: "Tom",
age: 6,
}
jerry := person{
name: "Jerry",
age: 8,
}
fmt.Printf("tom == jerry: %t\n", tom == jerry)
nobody := person{}
nobody2 := person{}
fmt.Printf("nobody == nobody2: %t\n", nobody == nobody2)
}
// $ go run main.go
// 输出如下
/**
tom == jerry: false
nobody == nobody2: true
*/
结构体为 nil
package main
import "fmt"
type person struct {
name string
age int
}
func main() {
var nobody person
var nobody2 person
fmt.Printf("nobody == nobody2: %t\n", nobody == nobody2)
}
// $ go run main.go
// 输出如下
/**
nobody == nobody2: true
*/
接口的比较
具有相同的动态类型和动态值
package main
import "fmt"
type person struct {
name string
}
func main() {
var tom1, tom2 interface{}
tom1 = &person{"Tom"}
tom2 = &person{"Tom"}
var tom3, tom4 interface{}
tom3 = person{"Tom"}
tom4 = person{"Tom"}
fmt.Printf("tom1 == tom2: %t\n", tom1 == tom2) // false
fmt.Printf("tom3 == tom4: %t\n", tom3 == tom4) // true
}
// $ go run main.go
// 输出如下
/**
tom1 == tom2: false
tom3 == tom4: true
*/
上面的示例代码中,tom1 和 tom2 对应的类型是 *person,值是 person 结构体的地址,但是两个地址不同,因此两者不相等, tom3 和 tom4 对应的类型是 person,值是 person 结构体且各字段相等,因此两者相等。
接口为 nil
package main
import "fmt"
func main() {
var tom1, tom2 interface{}
fmt.Printf("tom1 == tom2: %t\n", tom1 == tom2) // true
}
// $ go run main.go
// 输出如下
/**
tom1 == tom2: true
*/
小结
本小节介绍了 Go 的比较运算符以及各种数据类型的比较规则。Go 中大多数数据类型都是可以比较的, 除了 slice
, map
, func
这 3 种,对于不能比较的原因,笔者给出了一些猜测,感兴趣的读者可以自行验证。限于时间和篇幅,没有给出所有数据类型的代码示例,读者可以编写代码验证具体的类型比较规则。