手记

Java反应式编程(1)

您好,我是湘王,这是我的慕课手记,欢迎您来,欢迎您再来~



前面把Java函数式编程的由来和最主要的核心知识点讲完了包括比较难懂的Lambda表达式是怎么演变而来的也全部都撸了一遍。Lambda表达式这种编程方式的确是让人不太习惯,尤其是之前那种纯面向对象编程的思维模式一旦建立起来之后,想要再接受这种比较奇怪的语法和编程模式,确实是非常困难。但Lambda表达式和流式编程的出现又催生了另一门新的技术反应式编程

三国演义中说天下大势分久必合合久必分在科技领域也是一样之前没有科学的时候由占星术炼金术神学等催生出了一系列的自然科学像什么物理化学数学等等等到这些学科演变的差不多了之后又开始了逐步的融合

反应式编程就和这有点类似它是融合了Lambda表达式流式编程和观察者模式的一种新的编程范式

就像很多反应式编程的技术书、官网和资料里面说的,“一切皆是流”,比如我们其实无时不刻都在呼吸对吧,而且吸入和呼出的都是空气,也就是气流,这个很好理解哈~然后我们的嘴巴会去吃东西,就是食物吧,它也会变成食物流,其他的也是一样,像我们看到的外部的风景啊、人物啊、抖音里面的视频啊,都是视觉流,还有我们和其他人之间的谈话、聊天什么的,都是语音流,而且这种视觉流和语音流很多都是持续的,源源不断的。就像这样



而且这些流就是我们生活中每天都需要面对的各种各样的事情,比如吃了东西,呼吸了新鲜空气,就会让我们获得能量,就不会觉得饿或者没力气了,或者看到外面漂亮的风景,小哥哥小姐姐,以及美食,或者说和朋友谈话、聊天之后就会觉得很愉快,就能引起心理和生理反应,或者说比如和谁一起吃工作餐谈话,谈的不愉快就直接结束,所以这里有个红叉叉,正常结束的话就是一个竖线,比如这段时间对吃的、帅哥美女、聊天或者抖音都没啥兴趣,走冷淡风,就不再对这些外部事件产生反应了,所谓的反应式编程里面所说的反应,其实就是一种对行为的响应。

如果把代码想象成一个人的话,那么那些外部的事情用计算机专业的话来说叫事件,比如用户点击页面按钮发送消息、键盘输入、物联网设备不断地发送信号等等,都是各种输入流,而且程序需要对这些各种事件都做出响应,或者反应,而且要及时。用以前的方式也是可以的,不过如果这种事件很多,涉及的线程、回调就会很多,所以就需要一种新的编程方式来处理这种叫做mashup的混合式Web应用开发。关于反应式编程的一种正式的描述可以看反应式编程官方的《反应式宣言》



刚才说的只是反应式编程一些概念性或者是感性的认识真正要了解反应式编程还是要看代码

public static void main(String[] args) {

  Person person = new Person("zhangsan", 18);

  // 数据怎么来就怎么处理,处理完后就结束
  Observable.just("1", 2, true, 0.618, person, new String("haha"))
    .subscribe(System.out::println);

}



运行后可以看到不管是什么样的数据类型都会被just给展示出来这就是的概念而在以前的Java集合List中肯定是不可能有这种骚操作的

这种代码示例其实在Reactive的Github官网上面有很多,可以打开它的官网查看



刚才的代码里面有三个特点

1、出现了Lambda表达式System.out::println);

2、出现了流.just().subscribe());

3、出现了一个叫做Observable的类而熟悉设计模式的都知道它是观察者模式中特有的一个类

下面是观察者模式的一个示意图



观察者模式是回调实现的一种方式。观察者模式在开发里面还有另外一外号」:发布-订阅模式。经典的观察者模式是像下面这样的:


可以用代码来演示这种剧院和观众的观察者模式

// 观众的行为(观察者-订阅者接口)
@FunctionalInterface
interface Viewer {
  public void watch();
}

// 具体订阅者
class ConcreteViewer implements Viewer {
  @Override
  public void watch() {
    System.out.println("正在看表演");
  }
}
// 演员(发布者)
class Actor {
  // 观众(订阅者)列表
  private List<Viewer> viewers = new ArrayList<Viewer>();
  // 买票(订阅)
  public void buyticket(Viewer viewer) {
    viewers.add(viewer);
  }
  // 退票(取消订阅)
  public void refund(Viewer viewer) {
    viewers.remove(viewer);
  }
  // 开始表演
  public void play() {
    for (Viewer viewer : viewers) {
      viewer.watch();
    }
  }
}

/**
 * 剧院
 *
 * @author 湘王
 */
public class Theater {
  public static void main(String[] args) {
    ConcreteViewer viewer1 = new ConcreteViewer();
    ConcreteViewer viewer2 = new ConcreteViewer();
    Actor actor = new Actor();
    actor.buyticket(viewer1);
    actor.buyticket(viewer2);
    actor.buyticket(() -> System.out.println("正在VIP包厢看表演"));
    actor.play();
  }
}


这也是反应式编程的门槛比较高的原因,对于一些没有学过设计模式的同学来说,反应式编程确实很不好理解。这也没办法,因为整个反应式编程的根基就是建立在观察者模式之上的,而且还结合Java9里面的Flow API做了一些改变,有兴趣的同学可以自己去了解一下,所以总结来说的话,反应式编程的特点就是这样的:



用一句简单的话来概括反应式编程 = 函数式编程 + 流式计算 + 观察者模式

 




 

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