手记

UI 卡顿原因和解办法

卡顿原因,没有办法在16ms(fps:60)内完成该完成的操作
解决办法:
 
     1.通过Hierarchy Viewer去检测渲染效率,去除不必要的嵌套
     2.通过Show GPU Overdraw去检测Overdraw,可以通过移除不必要的背景
     3.getWindow().setBackgroundDrawable(null)去除mDecorView的背景
     4.调用canvas.clipRect(0, 0, 120, height); 去除overdraw


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