手记

【金秋打卡】第1天 WPF实战-重构与美化

学习课程名称:C#速成指南--从入门到进阶,实战WPF与Unity3D开发

章节名称(序号):11 WPF实战-重构与美化

讲师姓名:阿莱克斯刘


课程内容:

什么是数据模型?

复杂问题分析的能力,归纳特征,用来描述复杂现象。


什么是entity framework core)efc?

跨平台,建模,增删改查,一级缓存。


逆向数据库获取对象模型:tools、sqlserver。

  1. 创建Models文件夹

  2. package manager console

scaffold -DbContext “contectstr”MicrosoftnEntityFramework.sqlServer

 -output models context AppDbcontext


 页面布局:

<grid>

    <grid.wordefinitions>

        <rowdefinition>

    <columndefinitions>

        <colimndefinitions>

textblock/button/listbox/textbox


组建复用:项目中新建wpf-usercontrol


MVVM:

模型:客户模型,预约模型

视图:xaml,UI和用户交互组建,以及xaml.cs 

视图模型: 双向绑定


学习收获:

materialUI,谷歌,苹果,微软。

nuget中安装materialdesignthemes,有部分空间不支持双向绑定,可以在stackoverflow中查看解决方案。

本章节重点:数据库逆向工具,以及MaterialDesign风格UI应用。


项目的目录结构:Modles(逆向工具生产的对象)、Images(项目用图片)、ViewModels(视图模型)、Controls(复用组件)

至此WPF学习过三遍。


编程语言千万万,一通百通,坚持下去才会有收获,才能体验编程能力提升快速的感觉。

打开截图:

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