手记

【学习打卡】第10天 Rust 变量

课程名称:领略Rust之美,挑战双高语言

课程章节: 第2章 Rust基础

主讲老师:叶枭

课程内容:

今天学习的内容包括:Rust 中的变量和常量。

课程收获:

声明变量

Rust 是强类型语言,同时具有自动判断变量类型的能力。这一点和 Typescript 有点相似。

Rust 语言中有变量和常量之分,分别通过 letconst 关键字进行声明。

let

Rust 中的变量分为可变变量和不可变变量。

使用 let 关键字声明的变量默认是不可变变量,即赋值后不能再修改:

// 先声明,会赋值
let num;
num = 10;

// 声明时赋值
let name = "kw";

println!(name);
let num = 10;

num = 20; 
// error[E0384]: cannot assign twice to immutable variable `num`
// 无法对不可变的变量进行重复赋值

要声明一个可变变量,需要再加上另一个关键字 mutmutable 可变的缩写:

let mut num = 10;

num = 20; 

可变和不可变的机制,其实是提供了一种更安全的选择。毕竟 Rust 是一门号称更安全的语言,会尽可能在各个方面来保证代码的安全性。

常量

上面不可变变量的用法很像常量,但是常量和不可变变量还是有点不一样的。

常量使用 const 关键字声明,且需要指定类型,常量名要求是大写

// `i32` 表示 32位整数类型。
const NUM: i32 = 100

// 一旦赋值则不能被更改
NUM = 200 // ×

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