手记

【学习打卡】第5天 面向对象接口 第6讲

课程名称:

C#速成指南--从入门到进阶,实战WPF与Unity3D开发

课程章节:

 第5章 面向对象接口

主讲老师:阿莱克斯刘

课程内容:

今天学习的内容包括:

  1. 什么是接口?接口的作用是为了解耦,因为c#不支持多继承,通过实现不同的接口,也可以提高代码的复用。

  2. 什么是单元测试?正对项目的核心处理方法进行测试,可以用关坚持accert来判断方法处理结果是否符合预期

  3. 什么事依赖注入?当类中包含另外一个类的时候,可以通过接口,在类中定义接口做成员变量,通过构造方法传入接口来达到注入的目的。

  4. 什么是接口的多态?不同的对象在实现接口的时候可以有不同的行为特征。

  5. TDD测试驱动开发?对于需求不是很明确的项目,可以通过测试驱动开发的方法来编写程序

  6. 反转控制和依赖注入?IOC的概念提出,大大的降低了程序的耦合和提高了程序的可维护性,通过引入第三方的dependecyin插件,用serviceCollect实例中addscope/addseglthon/方法通过接口来实现类的实例化,不需要明确定义其中的引用关系,servicebuild.getservice<xx>().start();来完成依赖注入。使代码更加具体可维护性。

课程收获:

  1. MSTest DEMO

  2. IOC修改CMS客户登录DEMO

MSTest单元测试,从未使用过。深感接口的便利性,抽象在抽象一点,IOC神器,YYDS!💯


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