今天给大家聊一聊关于go语言接口和结构体,希望对各位同学有所帮助。
go使用结构体来封装基本类型,达到构造复杂数据结构的目的。golang提供了类似于面向对象思想中的var.method()写法,由于不提供class,所以go借助struct和interface来实现这种写法的。
从语言的设计层面上讨论,任何的函数,方法或成员函数,都只是一段数据集上的操作。这也是为什么说:计算机程序是由数据结构和算法组成的。一段数据集是指数据结构,函数就是算法。
结构体和函数接口在go中都是单独声明的,在实现接口的时候,将数据结构(struct)与接口函数(interface function)进行绑定(bind)。
golang存在类似于javascript中的未命名的函数写法,也可以类比成c语言中的函数类型签名(函数指针的声明),你可以使用type来给函数签名取别名,增加函数调用的灵活性,便于在函数式编程中,作为"一等公民"来使用。
在golang中,你可以注意到接口(interface)和结构体(struct)还有函数别名,都是通过type关键字来声明的。其实,你可以把接口和函数都视作和结构体同等的基础类型,可以用作参数或返回值使用。
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