手记

PHP设计模式-代理模式

PHP设计模式中的代理模式(Proxy),它是对简单处理程序(或指针)的增强,用于引用一个对象:这个指针被代理(Proxy)对象取代,代理对象位于客户端(Client)和真实执行程序之间,指针有一个可被多个目标利用的钩子。

从技术上讲,这种模式在客户端和真实主体(RealSubject)之间插入一个代理对象,维护subject接口和用不同的方式委派它的方法

参与者

客户端(Client):取决于主体(Subject)实现;

主体(Subject):RealSubject的抽象;

真实主体(RealSubject):完成代价高昂的工作或包含大量的数据;

代理(Proxy):为Client提供一个与Subject一致的引用,仅在需要时才创建RealSubject实例或与RealSubject实例通信。

广泛使用的代理模式例子:

1、对象-关系映射(Orms)在运行中创建代理作为实体类的子类,以实现懒散加载(虚拟代理),这个代理会覆盖所有实体方法,在前面追加一个载入程序,在方法被真正调用前不会包含任何数据,Orms代理支持对象间的双向关系,不用加载整个数据库,因为它们被置于当前加载对象图的边界。

感觉好难理解吧,我也不是很理解,看代码吧~~~回头慢慢理解

<?php

//定义接口

interface  Image {

public function getWidth();

public function getHeight();

public function getPath();

 

//返回图片内容

public function dump();

 

}

//抽象类主要是为了代码层次,防止重复引用吧

abstract class AbstractImage implements Image{

protected $_width;

protected $_height;

protected $_path;

protected $_data;

 

public function getWidth(){

return $this->_width;

}

 

public function getHeight(){

return $this->_height;

}

 

public function getPath(){

return $this->_path;

}

 

}

//真实主体

class RawImage extends AbstractImage{

public function __construct($path){

$this->_path = $path;

list($this->_width,$this->_height) = getimagesize($path);

$this->_data = file_get_contents($path);

}

public function dump(){

return $this->_data;

}

 

}

//代理

class ImageProxy extends AbstractImage{

public function __construct($path) {

$this->_path = $path;

list($this->_width,$this->_height) = getimagesize($path);

}

 

protected function _layzLoad(){

if($this->_realImage === null) {

$this->_realImage = new RawImage($this->_path);

}

}

 

public function dump(){

$this->_layzLoad();

return $this->_realImage->dump();

}

}

//Client类比没有使用_data来输出image

class Client{

public function tag(Image $img){

return ;

}

}

$path = '/home/jane/下载/0904190.jpg';

$client = new Client();

//_data数据会被加载

$image = new RawImage($path);

echo $client->tag($image);

//_data数据不会被加载

$proxy = new ImageProxy($path);

echo $client->tag($proxy);

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