PHP设计模式中的代理模式(Proxy),它是对简单处理程序(或指针)的增强,用于引用一个对象:这个指针被代理(Proxy)对象取代,代理对象位于客户端(Client)和真实执行程序之间,指针有一个可被多个目标利用的钩子。
从技术上讲,这种模式在客户端和真实主体(RealSubject)之间插入一个代理对象,维护subject接口和用不同的方式委派它的方法。
参与者:
◆客户端(Client):取决于主体(Subject)实现;
◆主体(Subject):RealSubject的抽象;
◆真实主体(RealSubject):完成代价高昂的工作或包含大量的数据;
◆代理(Proxy):为Client提供一个与Subject一致的引用,仅在需要时才创建RealSubject实例或与RealSubject实例通信。
广泛使用的代理模式例子:
1、对象-关系映射(Orms)在运行中创建代理作为实体类的子类,以实现懒散加载(虚拟代理),这个代理会覆盖所有实体方法,在前面追加一个载入程序,在方法被真正调用前不会包含任何数据,Orms代理支持对象间的双向关系,不用加载整个数据库,因为它们被置于当前加载对象图的边界。
感觉好难理解吧,我也不是很理解,看代码吧~~~回头慢慢理解
<?php
//定义接口
interface Image {
public function getWidth();
public function getHeight();
public function getPath();
//返回图片内容
public function dump();
}
//抽象类主要是为了代码层次,防止重复引用吧
abstract class AbstractImage implements Image{
protected $_width;
protected $_height;
protected $_path;
protected $_data;
public function getWidth(){
return $this->_width;
}
public function getHeight(){
return $this->_height;
}
public function getPath(){
return $this->_path;
}
}
//真实主体
class RawImage extends AbstractImage{
public function __construct($path){
$this->_path = $path;
list($this->_width,$this->_height) = getimagesize($path);
$this->_data = file_get_contents($path);
}
public function dump(){
return $this->_data;
}
}
//代理
class ImageProxy extends AbstractImage{
public function __construct($path) {
$this->_path = $path;
list($this->_width,$this->_height) = getimagesize($path);
}
protected function _layzLoad(){
if($this->_realImage === null) {
$this->_realImage = new RawImage($this->_path);
}
}
public function dump(){
$this->_layzLoad();
return $this->_realImage->dump();
}
}
//Client类比没有使用_data来输出image
class Client{
public function tag(Image $img){
return ;
}
}
$path = '/home/jane/下载/0904190.jpg';
$client = new Client();
//_data数据会被加载
$image = new RawImage($path);
echo $client->tag($image);
//_data数据不会被加载
$proxy = new ImageProxy($path);
echo $client->tag($proxy);